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楼主: emiliasu

[分享] 《萌江湖》研发总结篇之三:超级纠结的细节打磨

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发表于 2013-9-24 16:18:07 | 显示全部楼层
有一个问题请教,关于萌三国中的战斗部分
战斗只比较攻击方的攻击力和防御方的防御力,会导致挑战方有很大的优势
请问做出这样设定的目的是什么?

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发表于 2013-9-27 18:29:21 | 显示全部楼层
细节打磨确实很重要,甚至可以说是一款游戏产品最重要的一步。至于数值什么的楼主就不要纠结了,萌江湖本来就是“借鉴”某游戏的,当然是基本照搬过来了。
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