9月17日消息,盛大宣布代理游戏《时空裂痕》停运,将于11月15日关闭游戏所有服务器。产品于3月开始公测,到9月宣布停运,过去半年。
《时空裂痕》由盛大子公司上海数龙科技代理运营,2013年3月6日开始公测,开发商为TrionWorlds。游戏曾获得IGN最佳网游大奖、MMORPG年度游戏大奖、GDCAwards最佳网游新作奖和技术奖等多项殊荣,被欧美媒体寄予厚望。
游戏在北美地区就被打上了“魔兽杀手”的标签。《时空裂痕》登陆中国后,一次活动中发生了“LOGO侵权事件”,招致暴雪寄来警告函,落款为暴雪首席运营官PaulSams。同时盛大对《时空裂痕》的公测造势下足了功夫,邀请NBA球星德怀恩•韦德、电影明星MaggieQ以及歌手亚当•兰伯特成为游戏的代言人。但是该游戏的市场活动、如代言人选择等并不被业内看好。
《时空裂痕》在中国的表现远低于盛大的预期。5月,张向东透露,《时空裂痕》之所以变现不及管理层先前预期,在于上手难度太高和画面风格阴暗,这使得玩家接受程度很低。
同时张向东希望一个新的版本能够推动《时空裂痕》的重新增长。盛大预计2013年晚些时候推出游戏的2.0版本,融合本地化元素并降低游戏难度,但是新版本的计划胎死腹中,截止到国服宣布停运《时空裂痕》,2.0版本仍然没有上线。
2013年3月27日,因经营不善导致落败于《剑灵》等新晋mmorpg,《时空裂痕》韩服宣布停运。同年5月游戏的开发商TrionWorlds对公司圣地亚哥的工作室进行重组,撤裁80%员工。8月TrionWorlds公司更换了新总裁ScottHartsman,并撤消了欧洲分部。
停运公告全文:
亲爱的《时空裂痕》玩家:
《时空裂痕》是一款极具欧美风格的大型魔幻类MMO,其独树一帜的动态事件玩法与庞大的灵魂树系统,更是令人耳目一新,广受玩家好评,在此我们深表感谢。
今天,满怀着伤感与不舍,我们非常抱歉地通知大家: 因为种种原因,《时空裂痕》即将停止运营,离开中国玩家的视线。此时的任何言语,都无法表达我们心中的那份歉意。过去的日子,我们很荣幸与您相伴,《时空裂痕》所走过的每一步,都离不开您的支持和厚爱,在这里,请允许我们向您以及所有给予《时空裂痕》无私关爱的热心玩家,致以最崇高的敬意。
我们将于2013年11月15日停止运营《时空裂痕》。自2013年9月17日起,我们会按照下述游戏停运时间表逐步全面停止该游戏的运营。对于玩家账号中未使用完,且是通过付费充值获得的游戏时间,我们将通过盛大点券的方式,退还给各位玩家,退还的盛大点券依然可以在盛大的其他游戏、书城和应用中使用,具体点券退还事宜,请玩家留意后续的官网公告。若有异议,也请玩家在2013年11月15日前通过发送邮件至tousu@snda.com的方式提出。
最后,再一次感谢大家长久以来,对游戏运营团队的理解、鼓励、包容和支持,请继续关注盛大游戏旗下的其他优秀游戏。
上海数龙科技有限公司《时空裂痕》运营团队2013年9月17日
附:停运时间表
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