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[求助] 求解:关于主机性能的疑惑

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发表于 2013-9-20 15:04:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
电脑的话,一般玩单机的有熟悉---平均2~3年得换配置。
因为游戏越来越大,所以电脑的配置也要换


但是,咋没有听说过?主机也换配置呢?

如PS3,Xbos啥的,买来一台,啥游戏都能玩,根本不用担心配置,这是因为什么?

因为主机性能特别强大么?

再强大的主机,其性能也不会过时吗?



另外近段时间,大陆貌似也开放主机了~ 没错,主机可以卖了
但是,估计够悬

因为中国国情的话---就算主机的游戏多么多么的好,在中国也行不通。


经济方面:中国买一台电脑,可以随意下载外国游戏

也就是说---有一台电脑---你就拥有了无限的游戏+你随便免费下载玩

而主机呢?你却要 一张一张的买碟片,而且就算是盗版。。。我想对PC玩家来说,这也很麻烦。。。


而外国却不一样了、。。买台主机,就是玩游戏的,而如果买PC,还要换配置,还要买碟片。。

所以老外选择主机的多。

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发表于 2013-9-20 15:31:42 | 显示全部楼层
不禁主机的话,国内玩家早习惯玩正版了。当习惯了玩正版,要回去玩盗版是件很困难的事。

主机不是性能不过时,而是可以发挥最大机能来做游戏的优化。当然实际画面是不如高端PC的。

主机不符合国情,不是你说的这点,而是因为国内的游戏玩家很大一部分都还是小孩或者是没有自主经济能力的人,他让家里买PC家里会买,甚至1万以上配置的PC也会买,但是他
让家里花2000多3000买台主机,再每个月花几百块买游戏,家里是肯定不允许的。
这点上国内大人和国外大人的看法不同而已。

看看主机游戏群里的铁杆核心玩家,大部分都在25岁以上。

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 楼主| 发表于 2013-9-20 15:41:10 | 显示全部楼层
jy00899185 发表于 2013-9-20 15:31
不禁主机的话,国内玩家早习惯玩正版了。当习惯了玩正版,要回去玩盗版是件很困难的事。

主机不是性能不过 ...

嗯。。。。           

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发表于 2013-9-20 16:49:08 | 显示全部楼层
从开发角度来说,同平台所有主机的配置是一样的,那么开发人员在做关卡设计时不用考虑平台差异性导致的游戏体验区别,只需要榨干主机性能来达到自己所需求的表现力度就OK了。不像PC平台还要照顾中低端PC配置而降低画质,于是就给了一些主机玩家一种,主机才是玩游戏的感觉。
单凭配置参数,主机的参数距离距离高端PC甚至主流PC都是有很大差距的。不过,PC平台所使用的显示设备,分辨率太高,1080P,甚至1440P乃至4K,还加上了抗锯齿等特性,对性能负荷极大,这情况,主机根本就不可能应付。
目前主流主机的XBOX360,PS3其实都只能是720P的输出能力,1080P输出都是靠倍线的,但是外加显示距离远玩家基本感觉不到什么,所以主机的游戏感受还是比较流畅的。

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 楼主| 发表于 2013-9-20 17:21:49 | 显示全部楼层
linseryer 发表于 2013-9-20 16:49
从开发角度来说,同平台所有主机的配置是一样的,那么开发人员在做关卡设计时不用考虑平台差异性导致的游戏 ...

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发表于 2013-9-20 17:47:04 | 显示全部楼层
开发新的主机就是升级。反正我不看好主机业。主机业迟早没落,最终沦为小众产品。
主机游戏做的事情pc都能做到。现在平板手机也可以将视频信息输出在电视上。主机的生存空间被进一步挤压。

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发表于 2013-9-20 19:04:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 jy00899185 于 2013-9-20 19:06 编辑
正宇不在 发表于 2013-9-20 17:47
开发新的主机就是升级。反正我不看好主机业。主机业迟早没落,最终沦为小众产品。
主机游戏做的事情pc都能 ...

笑了,说主机没落的,早在数十年前,就有人说过了。
还主机做的事情PC都能做呢。我现在在玩GTA5 杀戮地带,你倒是用PC玩玩看啊?

连为什么第三方会出游戏给主机而不是出给PC都不明白。

人家靠的是游戏卖钱,而不是硬件卖钱。出PC版不是找死么。

人家的游戏有质量,所以有人买单。

哦。我忘了,对于一个只会做垃圾游戏的人,和他讲游戏能靠质量卖钱而不是靠XXX的方式去骗钱,骗流量。这完全天方夜谭。

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发表于 2013-9-20 21:59:55 | 显示全部楼层
jy00899185 发表于 2013-9-20 19:04
笑了,说主机没落的,早在数十年前,就有人说过了。
还主机做的事情PC都能做呢。我现在在玩GTA5 杀戮地带 ...

微软都分拆主机业务了,农拎的清伐?
你继续做你的梦去吧,对了快点去找份工作吧,别在家闲着了,等你的游戏。

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发表于 2013-9-20 22:59:48 | 显示全部楼层
主机不会轻易没落的,因为主机平台保证了游戏开放商的利益。
主机和PC各有各的优势,谁也不能替代谁。
主机的低盗版率给了开发商继续开发的信心和收益。
PC的强大机能则可以让开发商追求极致的游戏设计来得到业界地位。

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发表于 2013-9-20 23:03:45 | 显示全部楼层
主机游戏能有怎么长时间的生命力肯定是有原因的。从程序的角度来说,主机内部采用的游戏系统都是被很好的封装的,除了开发者一般人不会接触到内部系统,这直接都导致了盗版率的降低。不要说什么xbox360,ps3,psp有多少盗版,你要看破解用了多长时间。主机的每次升级除了升级性能外,内部系统也被重新整合过,你看现在psv都没破解的。
再者其实与其说主机不给力,倒不如说开发商太守旧,没有及时更新游戏的定位。举个例子:主机大多使用的是手柄和摇杆,而与现在手机上的重力感应器,触屏,滑动相比后者明显新颖了许多,给玩家不少新的游戏体验。(感觉以后的体感+头戴显示器的游戏很有可能是单机游戏的主流。)
总的来说,主机和PC各有各的优点。主机:盗版少,优化好,有很多独自游戏。PC:社交能力强,自行修改游戏(mod等),游戏优化灵活。
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