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楼主: mengguobin2

[求助] 求解:关于主机性能的疑惑

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发表于 2013-9-21 09:07:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 jy00899185 于 2013-9-21 09:09 编辑
正宇不在 发表于 2013-9-20 21:59
微软都分拆主机业务了,农拎的清伐?
你继续做你的梦去吧,对了快点去找份工作吧,别在家闲着了,等你的 ...


你看,没见识的人又来搞笑了不是么?

微软是靠做主机起家的吗??还分拆,分拆个鬼啊,人家是扩展业务好吧。

人家微软是2000年那会儿看到主机有搞头才参与进来的好吧

哪叫啥??分拆WINDOWS业务,WINDOWS要完蛋了??

没见识就别来搞笑了,怎么看都像读书读傻了的类型。

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发表于 2013-9-21 09:14:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 jy00899185 于 2013-9-21 10:39 编辑
ludi369 发表于 2013-9-20 23:03
主机游戏能有怎么长时间的生命力肯定是有原因的。从程序的角度来说,主机内部采用的游戏系统都是被很好的封 ...


重力感应,触屏,滑动,掌机上都有。
而且NDS04年出的就可以利用触摸屏,滑动了。
那时候,手机上有几个叫的出名的游戏。

但是玩家最买账的还是实体按键。

用朋友的话说就是,手机的游戏操作体验,渣就一个字。

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发表于 2013-9-22 03:20:29 | 显示全部楼层
jy00899185 发表于 2013-9-21 09:14
重力感应,触屏,滑动,掌机上都有。
而且NDS04年出的就可以利用触摸屏,滑动了。
那时候,手机上有几个 ...

别总是用重度玩家对游戏的要求去理解整个游戏市场。还有中度玩家、轻度玩家、休闲玩家。

手机游戏操作体验渣不渣我不确定,但我确定你一定是个渣,快去找工作吧,你妈妈等你回家交饭钱呢!

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发表于 2013-9-22 20:24:56 | 显示全部楼层
正宇不在 发表于 2013-9-22 03:20
别总是用重度玩家对游戏的要求去理解整个游戏市场。还有中度玩家、轻度玩家、休闲玩家。

手机游戏操作体 ...

笑了,作为一个游戏行业的入行人员,居然能把NDS玩家划分到重度玩家中去。。。

就你这点眼界和见识,做出来的游戏让人看笑话也不奇怪了。

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发表于 2013-9-22 21:28:33 | 显示全部楼层
jy00899185 发表于 2013-9-22 20:24
笑了,作为一个游戏行业的入行人员,居然能把NDS玩家划分到重度玩家中去。。。

就你这点眼界和见识,做 ...

那看来我们在讨论任何问题前都要先界定一下概念。
您继续笑,我等你的作品呢

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发表于 2013-9-23 11:15:23 | 显示全部楼层
主机掌机都会没落,速度是极其缓慢的。
但是,科技会使一切都“没落”呢。
主机掌机的操作反馈是双重的,手机的?算了吧像jy00899185说的,按钮很重要,真的。

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发表于 2013-9-23 21:03:05 | 显示全部楼层
这个都搞不懂,你真的是策划么?不是主机配置不落伍,而是开发人员不会去制作超过主机机能的程序,通常就是各种缩水,和对算法效率的极致追求,如果开发人员想做好的,再好的计算机配置也不够,现在的游戏即时渲染效果离CG的渲染效果差的远呢
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