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[求助] 策划如何去分析、解剖一个游戏?

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发表于 2013-10-8 09:52:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
求教!!在接触到一个游戏时,作为策划,应该用怎样的思路去剖析这个游戏呢?真希望有大能可以赐教!

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发表于 2013-10-8 10:24:51 | 显示全部楼层
跟感觉走。。。扯扯淡也行

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发表于 2013-10-8 11:03:51 | 显示全部楼层
我是实习生,以下是我师傅教我的一些步骤:
1、首先先明确这游戏是个什么类型的游戏
2、明确游戏类型后,确定游戏大循环,目前大部分游戏(除了某些休闲游戏)走的基本是成长->战斗(或者闯关)->成长的游戏循环。现在就连有很多休闲游戏也加入了成长的要素。
3、此时就可以分开看成长与战斗(或闯关),在成长,与战斗中又有哪些小循环。例如:SLG游戏中,战斗后获得的资源,可以用来发展领地->获得更多的兵或者更好的科技->再去征服更高层次的战斗。例如RPG游戏,战斗得到的奖励,可以用来发展人物->升级、装备、技能->再去征服更高层次的战斗。了解这些小循环。
4、了解这些小循环后,就可以去看从这些小循环中衍生出的系统,例如RPG中装备养成,就可以衍生出打造系统、强化系统等。逐步摸清楚各个系统与各系统之间形成的脉络。
5、了解这些后就可以看游戏中的计费点,我师傅的观点里,合理的计费点是普通玩家完成这一循环需要5步,RMB通过花钱可以将中间的过程减少到4步~1步,具体由消费额度来算。当然现实中的游戏不会那么简单,有专门坑玩家的计费点,有不合理的计费点,总之就是走“时间=金钱”的原则,你花大量金钱,可以很快达到游戏最终目标(如PVE通关,PVP无敌),你要是不花金钱,则需要花大量时间来达到游戏最终目标。
6、游戏的节奏,这一点我不知道具体在哪步,就索性写最后了,游戏的节奏基本上就是给玩家一个个的小目标,让玩家通过完成小目标来熟悉游戏,当玩家完成许多小目标后会发现已经达到游戏短期目标了,后面接着是游戏中期目标,游戏后期目标,以及游戏最终目标,当然这些不能一次性塞给玩家,基本是由一个个小目标让玩家完成,当玩家之后会发现自己经过积累已经达到中期目标或后期目标了。也就是目的性明确,不能让玩家没有目的,如果没有目的的话就会发生玩家不知道玩什么的情况(这里面就包含着新手指引,各系统开放的先后等问题)
希望对你有帮助,我只记得一些大的骨架了,我师傅因为公司的问题已经离职几个月了,当时他教我这些的时候我还没太在意,结果现在只有自己一点点学习摸索了

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 楼主| 发表于 2013-10-8 11:29:03 | 显示全部楼层
谢谢分享!

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发表于 2013-10-8 13:52:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 liutuo0729 于 2013-10-8 13:56 编辑
邀丶星 发表于 2013-10-8 11:03
我是实习生,以下是我师傅教我的一些步骤:
1、首先先明确这游戏是个什么类型的游戏
2、明确游戏类型后,确 ...

从一般性的分析上这个就没有问题了,但是我认为如果从游戏整体去考虑的话,这里还缺了几个重要的分析点。
一个是市场角度分析这款游戏是否与其平台与其受众玩家的好的用户体验相契合,如果不是很契合,那么他们这么做只是因为市场分析的疏忽还是其另有目的(比如培养玩家习惯等)
二是游戏的趣味性,刚才 邀丶星 讲到的几点,我认为大多只能放到游戏的游戏性上去导论,但是游戏本身是娱乐产品,趣味性是必不可少的,尤其是手游肆虐的今天,大家可以发现市面上比较火的游戏很多都是趣味十足的单机游戏。
三是游戏的核心架构与整体思路。邀丶星 谈到的几点,比如游戏大循环等就属于游戏的核心架构。游戏的核心架构包含了游戏的主要玩法和世界观架构,游戏其他方面的延展都不能与其相冲突,所以它也就奠定了游戏的基础,甚至由此可以延展到运营活动方面的内容。比如EVE这样以PVP对抗为核心的游戏,在运营活动中你加入太多影响游戏平衡性的内容就会遭到玩家抵触,但是在强调个人养成的游戏中玩家应该是比较欢迎放大内购通货折扣比的活动。邀丶星 提到游戏类型其实也是说这一点,但是今天的游戏只明确游戏类型在深入分析的时候往往是不够的,因为其核心内容不只是游戏类型就能一言概之的。

暂时想到这些,是个人的一点小看法,有失之处望见谅。

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发表于 2013-10-8 14:00:56 | 显示全部楼层
邀丶星 发表于 2013-10-8 11:03
我是实习生,以下是我师傅教我的一些步骤:
1、首先先明确这游戏是个什么类型的游戏
2、明确游戏类型后,确 ...

你有一个好师傅,内容很基础。

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发表于 2013-10-8 15:14:23 | 显示全部楼层
liutuo0729 发表于 2013-10-8 13:52
从一般性的分析上这个就没有问题了,但是我认为如果从游戏整体去考虑的话,这里还缺了几个重要的分析点。
...

谢谢!已经复制到我的小本里了

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发表于 2013-10-9 12:24:26 | 显示全部楼层
我又回来水了,分析个游戏哪那么多续儿。。。
为学习为抄为少走弯路还是为理念传承。
LZ不是骨灰玩家。

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发表于 2013-10-9 13:55:31 | 显示全部楼层
解剖啊!那你先要用黑色的医用水彩笔在尸体上事先勾勒好切割线,一定要顺着骨骼和肌肉方向画,否则容易出现无法完全切割和破坏机体组织的情况,使用小号手术刀下手要掌握力度,注意对尸体体格有个预先判断,谨防下手过重破坏了内障,也不能下手太轻否则皮下组织无法完全分开二次切割会造成切割边缘的损坏对于判断机体死亡原因会造成一定影响!

一般解剖从那些易于暴露的内障组织开始,方便取出内障并最大程度使尸体完整!

我就知道这些了!

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发表于 2015-11-25 15:10:27 | 显示全部楼层
邀丶星 发表于 2013-10-8 11:03
我是实习生,以下是我师傅教我的一些步骤:
1、首先先明确这游戏是个什么类型的游戏
2、明确游戏类型后,确 ...

我也是一个新手,谢谢分享,很有用处。
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