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楼主: koeklibo

[求助] 策划如何去分析、解剖一个游戏?

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发表于 2015-11-25 15:45:03 | 显示全部楼层
谢谢分享 . 很不错.

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发表于 2015-11-27 16:28:39 | 显示全部楼层
其实很简单,寻找一个分类唯独,解刨这个游戏就可以。
比如可以按系统模块来分
也可以用玩家体验的流程来分
还可以按组成元素来分:UI、角色、武器、套装、特效、音效
更可以按玩家的追求来分:短、中、长目标;高、中、低追求
等等
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