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触控科技获日本卡牌手游《勇者前线》独代

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发表于 2013-10-13 12:29:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
  GameRes报道 / 10月12日电  值第十一届网博会召开之际,触控科技和日本知名游戏公司Gumi今日在北京联合宣布,将由触控科技获得Gumi大作《勇者前线》(Brave Frontier)在大中华地区的iOS+Android独家代理权。

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  《勇者前线》是一款日本卡牌游戏大作,在日本市场上线以来,一直在苹果的App Store的Top Grossing榜单中名列前茅,曾经冲到日本区Top Grossing前三的位置,并创下单日收入2000万日元(约合125万人民币)、单月2亿日元(约合1250万人民币)的成绩。据悉,包括腾讯、盛大在内的游戏巨头都想签下这款产品,最终Gumi选择了触控代理。

  据Gumi创始人国光宏尚透露,本次Gumi将其游戏大作交给触控科技代理,正是触控的Cocos2d-x游戏引擎在其中起到了重要作用。因为《勇者前线》就是采用Cocos2d-x引擎开发,触控科技的引擎团队也将在后续为这款游戏提供更多的更新、开发支持。

  目前触控的Cocos2d-x游戏引擎目前已经是全球第二大手机游戏引擎,在全世界有40万移动开发者在使用这一引擎,国内包括《捕鱼达人》、《我叫MT》、《大掌门》、《保卫萝卜》、《找你妹》、《神仙道》、《君王2》在内的知名手机游戏都采用Cocos2D-X引擎开发。在文化部公布的白皮书当中显示,中国区App Store排名前10的手机游戏,有7款采用Cocos2d-x引擎开发。

  此前触控科技CEO陈昊芝在一些公开采访中指出,触控希望以Cocos2d-x为基础打造一个移动开发者生态链,并为开发者提供包括引擎、开发工具、支付体系、广告平台、用户系统、统计系统在内的整套服务,形成一个完整闭环移动互联网平台,这种商业模式类似于移动互联网行业的淘宝,为移动开发者提供完整的基础设施,并在将来通过各种增值服务而盈利。

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发表于 2013-10-13 20:36:16 | 显示全部楼层
本身是很棒的产品,在日本国内很受欢迎,自称本格RPG。
但在国内,这种偏向核心的游戏加之受众培养的缺失,再考虑到运营水平的差距……
希望触控能做好吧。
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