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楼主: pinkrg

[转载] 给入行之前的游戏策划同学们的一些思考

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发表于 2013-10-19 00:22:17 | 显示全部楼层
策划本身就是靠主观吃饭的。

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 楼主| 发表于 2013-10-19 13:13:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 pinkrg 于 2013-10-21 19:15 编辑
linseryer 发表于 2013-10-19 00:22
策划本身就是靠主观吃饭的。

我见过主观的的制作人,也见过主观了7年还是执行策划的同事,我也不知道主观是不是什么好习惯。

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发表于 2013-10-21 15:48:43 | 显示全部楼层
顶LZ也顶猴子。
从上次试了《神魔大陆》后我下过的网游只有LOL、斗战神、洛奇英雄传。斗战神12小时内就删了。好几年不玩新网游了。

想做的游戏没有。之前想做FPS带成长带RPG的,韩国貌似有音过,死了。
曾经遇到网管兼测试组长面试我,还带了个人事,跟我聊游戏。问我收费点在哪,我没想起符文上做的酷睿的广告,人事妹子激动的提示了我。。

很少和同事聊游戏、聊设计。看不到其他策划对游戏的爱。

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发表于 2013-11-29 17:50:31 | 显示全部楼层
猴与花果山 发表于 2013-10-18 08:04
从我个人的经验来看,提出这样面试问题的人一般都是行业经验3、5年,资格老资质浅的,简单的分析给你原因: ...

猴子注重的是灵性,但是本文主要讲的是专业技能。说实话,我被面试了几十次,几乎100%遇到的都是本文中这种的。创意和思想这种东西,虽然很重要,我也一直在朝这方面学习和思考,但是对于现在的大环境来说真的没有意义,甚至危险。风险和成本控制几乎是所有管理者考虑的最优先问题。

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吐槽机器

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发表于 2013-11-29 18:11:06 来自手机 | 显示全部楼层
你问没入行的新手这些问题?标题的目标用户和实际内容的受众不匹配啊

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发表于 2014-4-14 17:07:52 | 显示全部楼层
pinkrg 发表于 2013-10-18 15:05
猴子,说实话,我转这篇文章最主要的不是来告诉一个新人,或者一个想要跳槽的同行如何蒙混过关。
我的主 ...

问你个题外话,你很喜欢玩小鱼人吗。

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索尼已经断气了.jpg

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发表于 2014-4-14 18:02:08 | 显示全部楼层
懒得管面试的事情了

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 楼主| 发表于 2014-4-14 19:01:21 | 显示全部楼层
sauce 发表于 2014-4-14 17:07
问你个题外话,你很喜欢玩小鱼人吗。

很喜欢。~

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发表于 2014-4-14 20:43:07 来自手机 | 显示全部楼层
QQ有多少人花钱?我没花钱,但是它赚钱么?楼主的思路有问题。

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发表于 2014-4-15 09:37:57 | 显示全部楼层
pinkrg 发表于 2014-4-14 19:01
很喜欢。~

我也是,玩了两年多就只会这个。深入他了。。
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