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楼主: 奈留国

[讨论] 射击游戏可否注重剧情革新收费模式

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发表于 2013-10-20 16:02:55 | 显示全部楼层
有款游戏叫做《无主之地》LZ可以参考下。大致也就是你想象的那样,至于其中的收费点,可以说做成网络游戏的话,相当的多。

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 楼主| 发表于 2013-10-20 16:04:31 | 显示全部楼层
善与恶 发表于 2013-10-20 16:02
有款游戏叫做《无主之地》LZ可以参考下。大致也就是你想象的那样,至于其中的收费点,可以说做成网络游戏的 ...

剧情向射击游戏不少,因为单机在这方面是必不可少的。但是网游目前还没有这样的先河

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发表于 2013-10-21 11:42:29 | 显示全部楼层
奈留国 发表于 2013-10-20 16:04
剧情向射击游戏不少,因为单机在这方面是必不可少的。但是网游目前还没有这样的先河 ...

有的 有的 已经在公测了。棒子出品的。

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发表于 2013-10-21 14:15:01 | 显示全部楼层
在你没成功前,都是说扯淡
当你成功后,都是在模仿
仅此而已。

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 楼主| 发表于 2013-10-21 20:16:18 | 显示全部楼层
善与恶 发表于 2013-10-21 11:42
有的 有的 已经在公测了。棒子出品的。

求名字,去了解一下,别说是极度恐慌啊

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 楼主| 发表于 2013-10-21 20:16:38 | 显示全部楼层
gamedream 发表于 2013-10-21 14:15
在你没成功前,都是说扯淡
当你成功后,都是在模仿
仅此而已。

这个事情不会有绝对的

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发表于 2013-10-21 21:12:26 | 显示全部楼层
UP主其实我一直觉得如果游戏注重剧情的话还不如去看小说或者游戏攻略。毕竟游戏是通过与玩家之间的互将玩家代入到游戏中,如果单纯依靠游戏剧情,文字来提高玩家的代入感的话,游戏本身存在的意义就会受到很大的质疑。
至于剧情收费模式,up你不知道有小说,动漫,电影这种东西么?玩家玩游戏如果只是为了了解剧情而付费的话,那和动漫,电影,小说有什么区别?如果没有区别那为什么玩家非要玩游戏而不去看动漫,电影或者小说呢?

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发表于 2013-10-22 17:11:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 mahu99 于 2013-10-22 17:13 编辑

FPS过关类游戏有几个特点
1、过关不是只靠武器,还依靠大量的小技巧,比如跳跃到某个地方,快速打击某个窗口之类的XXX。。而这些小技巧依靠的是对关卡的熟悉程度,一旦你完成了,这关就变的索然无味了,你搞那么多成长对我根本没什么用,关卡都索然无味了那游戏的生命周期何在?你还是只能搞几个图给大家对战算了。与人斗没有规律可循。除非你不停的提供大量玩法,我操,那包你打算搞多大?
2、付费点很难设置,你不卖枪,卖啥?卖人物属性,这和FPS游戏核心依靠技术的玩法已经冲突了。核心玩法和付费点的冲突是最可怕的,不要老想着从一些边缘玩法上去做创新,先把最核心的吃透,哪怕是抄一个,也能抄的更好。
3、国外这么多做FPS的,都是做单机。我不信他们是没脑子的,至少他们会比我们想的多的多。

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发表于 2013-11-5 21:11:42 | 显示全部楼层
哈哈   我也有这个想法  也有个一个项目的草案 但就是不知该如何发泄出去
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