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[讨论] 天下文章一大抄!腾讯游戏一大抄!

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发表于 2013-10-21 19:22:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 pinkrg 于 2013-10-21 19:38 编辑

郑重声明:本人与腾讯利益不相关,禁止无端谩骂。

骂腾讯的主要是三种人,一种是自己做的不如腾讯所以嫉妒的。一种是正义感严重溢出觉得腾讯就是靠抄袭起家所以就该骂的。一种是看到别人骂,觉得自己不骂落伍的。引述旁言作为亮相。

QQ从一个差点被Pony几十万卖掉但是苦于没找到接盘侠的三流IM工具走到今天,已经走过15个年头。一个外界传言坐拥中国最大小学生群体的平台公司,顶着“抄袭”走过了这风光无限的几年,如今,当初的懵懂看客或多或少都成长了,而反观如今的腾讯,是不是真的如外界传言那般,腾讯游戏一大抄?我只用一段话来表达我的想法。

一个下游小公司,灵光一闪,神来之笔发明了《斗蟋蟀OL》,凭着创新和执着,迎来了1个玩家,并且和其打得火热,下游小公司渐渐在《斗蟋蟀OL》的光辉下走出了一条原创之路。腾讯发现,这个市场的确不小,毅然决然地制作了《斗蛐蛐OL》,并且在《斗蟋蟀OL》的基础上做了许多值得肯定的“二度创作”。凭借平台的优势,腾讯号召了99个玩家。下游小公司在腾讯的逼迫下不得不做出更多的体验修正和玩法创新,最终下游小公司抢来了50个玩家,腾讯抢来了50个玩家。下游小公司大骂“WCNMLGBD腾讯!要是没有你个GB,老子这100个用户还不把老子推出中国推向世界傲视群雄?”


腾讯的平台地位已经严重影响了原创的小公司,真的是这样么?

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发表于 2013-10-21 19:46:47 | 显示全部楼层
腾讯研发的确不行。
以前喷过TNT,抄的很差劲。觉得TNT的策划的确不如我。
继承都没做到,超越更甭想。
斗战神下了多大力度依然很水你又不是不知道,虽然还没定论吧。
让你说腾讯有拿得出手的么。盈利能力到是我等难民非常嫉妒恨的。
LZ我是哪类呢。吹牛不花钱的吧。

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发表于 2013-10-22 08:31:36 | 显示全部楼层
TX:我有用户!

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发表于 2013-10-22 09:22:31 | 显示全部楼层
TX:我就是中国第一渠道。

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发表于 2013-10-22 09:51:30 | 显示全部楼层
本质上还是国内法律对于知识产权的保护不足。TX这做法搁米国就行不通。

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发表于 2013-10-22 10:27:41 | 显示全部楼层
bineye 发表于 2013-10-22 09:51
本质上还是国内法律对于知识产权的保护不足。TX这做法搁米国就行不通。

别yy了  在米国山寨游戏 米国法律一样拿你没办法

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发表于 2013-10-22 11:13:06 | 显示全部楼层
正宇不在 发表于 2013-10-22 10:27
别yy了  在米国山寨游戏 米国法律一样拿你没办法

不跟你争……

天朝跟米国的判决标准不同,是不可否认的事实。

这还没算上司法公正性的不同产生的差异。

反正大家都是生活在天朝的人,对于天朝的现状心知肚明,也不会因为你我的一句话而改变什么。

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 楼主| 发表于 2013-10-22 13:27:06 来自手机 | 显示全部楼层
bineye 发表于 2013-10-22 11:13
不跟你争……

天朝跟米国的判决标准不同,是不可否认的事实。

说实话,不要觉得美国什么都好,你要知道LOL就是美国的,那些被我们认定的所谓的"抄袭"在美国一样可以不会被绳之以法,因为根本算不得抄袭。

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发表于 2013-10-22 14:49:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 bineye 于 2013-10-22 15:15 编辑
pinkrg 发表于 2013-10-22 13:27
说实话,不要觉得美国什么都好,你要知道LOL就是美国的,那些被我们认定的所谓的"抄袭"在美国一样可以不 ...

我没觉得米国“什么都好”呀~ 就侵权的判定标准这项,我是更赞同美式标准的。

中国采用的标准是“完全相同”,才能认定是侵权;而米国采用的标准是“即便不是完全相同,但普通群众易被误导认为两者是相同”,就能认定是侵权。
说通俗点,就是“雪碧”与“雷碧”,在中国不能认定是侵权,具体怎么判,就看法官一个人的决定,而法官的判决在程序上又没有有效的监督,因而很可能会最终判定为不侵权;而在米国,这就取决于采样群众的判断,如果采样结果为两者容易被混淆,就能判为侵权。

而现在,国内很多游戏在这方面吃了很大的亏。比如英雄杀和三国杀。

但是,如三国杀与bang的关系,因为双方所处地非同一个地域,就很难运用确定的法律去起诉,因而也很难去从法律的角度界定其是否侵权。

至于LOL,算不算“抄袭”,这方面我没研究过,所以也说不出个所以然。

在美国,这类案例中,很典型的就是去年facebook收购Instagram。facebook看到了Instagram作为图片社交微社区,想分一杯羹,但是碍于怕被控侵权,于是不得不采用高价收购的手段来实现。而这如果在中国,大可以自组团队,然后利用已有的资源优势去打压对手以达到目的,从而节省极大的成本。

除去中美之争,其实不同国家在侵权标准上都有些许不同。可是,中国在这方面是处于比较落后的地位的。
与中国较类似的有我们比较讨厌的邻居——韩国。韩国采用的也是“完全相同”的判定标准,不过,与中国不同的是,它们的标准稍微更合理些——90%(这个数据我记不清了,印象中好像是90%)相同即认定为相同。
虽然在相似度的判定上也很可能会被钻空子,但总的来说,或者说从实际的影响结果来看,这种判定标准也比中国要好一些。

因此,抄不抄袭,我们很难从某个公司的立场出发,要其严格约束自己的行为。当法律无法起到约束作用时,哪怕是暴雪来到中国,也难保证说一定不抄袭。

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 楼主| 发表于 2013-10-22 17:39:13 | 显示全部楼层
bineye 发表于 2013-10-22 14:49
我没觉得米国“什么都好”呀~ 就侵权的判定标准这项,我是更赞同美式标准的。

中国采用的标准是“完全相 ...

暴雪就是抄袭起家的,这个貌似没有什么争议,至于后期发展走出了一条独立自主的路那是另外一回事。还有,如果楼主不引用相关法律条文来界定中美抄袭的不同,可能说服力并不强。
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