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楼主: pinkrg

[讨论] 天下文章一大抄!腾讯游戏一大抄!

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论坛元老

索尼已经断气了.jpg

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发表于 2013-10-22 17:39:18 | 显示全部楼层
黑道圣徒、黑手党、黑色洛城都是抄袭GTA的
哦也

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论坛元老

索尼已经断气了.jpg

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发表于 2013-10-22 17:41:39 | 显示全部楼层
腾讯开发能力一点都不差

只是相对逆天的用户数和公司财力来说

这开发能力还有巨大的上升空间

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发表于 2013-10-22 18:21:54 | 显示全部楼层
真正聪明的人会更加理性的看待腾讯的成绩

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发表于 2013-10-22 18:24:16 | 显示全部楼层
pinkrg 发表于 2013-10-22 17:39
暴雪就是抄袭起家的,这个貌似没有什么争议,至于后期发展走出了一条独立自主的路那是另外一回事。还有, ...

感觉我们讨论的不是同一个问题。

我想说的是,以TX为代表的国内的侵权现象很严重,危害也很大,而造成这种现象的原因是法规的不健全,以及监管制度本身的不完善。
貌似楼主想讨论的是抄袭现象到处都可能存在,不可能杜绝,所以要采取什么态度对待抄袭。

如果是这样,我觉得再讨论下去也是没有意义。这是因为:一、抄袭现象的确到处都可能存在且不可杜绝,可是,现象有轻重之分,如果不是讨论抄袭现象的普遍程度,而只是讨论是否有抄袭现象,这没有一点意义。二、我已经有自己对待抄袭的态度的见解。而楼主似乎想从道德层面探讨问题,可我对道德这东西不感兴趣。

至于说要引用条文,这点请恕我不敢认同。一个很现实的问题:如果我辛辛苦苦去翻找相关法规,结果却没人鸟,那我岂不是很亏?容我直言:以楼主和我的关系,还不值得我去花功夫去翻找证据。如果楼主真对这个问题上心,可自行去搜索相关资料,反正关键词我已给出,真要去搜也不难找到想要的资料。

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发表于 2013-10-22 19:20:34 | 显示全部楼层
pinkrg 发表于 2013-10-22 17:39
暴雪就是抄袭起家的,这个貌似没有什么争议,至于后期发展走出了一条独立自主的路那是另外一回事。还有, ...

说的不错,当初命令与征服系列的缔造者之一刘易斯·考斯特Louis castle(此人是西木头[Westwood Studio]共同创始人之一、《命令与征服》系列的缔造者和首席游戏设计师)就说过这么一句话:当我第一次看到Warcraft的时候,它(暴雪)对我们产品的“模仿”的确让我大吃一惊。

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 楼主| 发表于 2013-10-22 21:12:11 | 显示全部楼层
bineye 发表于 2013-10-22 18:24
感觉我们讨论的不是同一个问题。

我想说的是,以TX为代表的国内的侵权现象很严重,危害也很大,而造成这 ...

首先我要向我之前冒昧的言论道歉。的确,让您举证或引述法律条文的要求,几乎同方舟子之流并驾齐驱了,请接受我歉意。

不过,很遗憾,本人何德何能去深挖如何杜绝抄袭这样的终极问题,之前的回答中也没有这方面的想法,不过在几次回帖中,确实和原来想要表达的意思相去甚远了。那么这里再做一次陈词。

第一,我抛砖引玉写出这篇文章的意义并不在于抨击丑恶,而是让那些高举反抄袭,反剽窃大旗的同志们了解一下在开拓市场方面和产品设计方面腾讯和那些所谓的大公司们做出一些贡献。

第二,这位朋友谈到国内市场抄袭现象普遍程度之严重已经令人发指了,但是美国却不是这样的,说到这里,我可能出于爱国情绪作祟,反驳了一下,不过这不是我们讨论的重点。

第三,目前制度的不完善以及游戏行业抄袭现象严重的情况可能只是中国游戏行业变革前的阵痛期。随着关注度的提高,相关的法律法规会适当跟进。

美国的网游市场并不繁,也没有什么值得借鉴的地方么,每个国家对于抄袭的定义也不是一蹴而就的,只看消极面,不看积极面我觉得不太可取,你说呢?

文章的主旨还是要引发一个额外的思考,如在回帖中有所冒犯还望海涵。

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发表于 2013-10-23 09:33:18 | 显示全部楼层
pinkrg 发表于 2013-10-22 21:12
首先我要向我之前冒昧的言论道歉。的确,让您举证或引述法律条文的要求,几乎同方舟子之流并驾齐驱了,请 ...

其实,说实在的,我也并不是对法律本身很关心。毕竟法律只是保障我们权益的手段,而如何保障自己的权益才是我们的最终目的。只是有时候,为了避免权益受侵害,不得不对法律有所了解。

之前我提到与我国类似的韩国,无非也只是想说明国内法律本身漏洞太大,在这个大环境下,要公司自我约束就显得不现实。完善法律才应该是首要问题。别的先不要求太多,单是程序上规范化,避免“双轨制”,这点能做好,就已经是很大的进步了。

讨论,其实在这方面有很大帮助:不管最终观点如何,但都会使得一方面大家的思路更加清晰,一方面观点也会趋于单元化,而这些都对于制度的规范、统一化能起到很大帮助。

所以,我也不是想硬说自己是对的,而是想就事论事,国内抄袭的现状到底如何;对大家的切身影响又是如何;而这些影响中有利方面占多少,不利方面占多少;抄袭的受益者是哪些人,在这些人中,利益又是如何分配的;受害者又是哪些人,占比有多大……也许等我们对这些方面有更正确的认识时,对于“抄袭”这个现象的认识也会更正确一些。

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发表于 2013-10-23 17:15:54 | 显示全部楼层
腾讯早就开始转型了。
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