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悬念叠出创新意—CGDA2013颁奖典礼全新创意引人猜想

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发表于 2013-10-25 12:41:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
      GameRes 报道 / 中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)是中国首个致力于推动中国游戏人才储备、选拔和表彰优秀游戏制作人以及团队的评选活动,自创办起便得到游戏业界的积极参与,迄今为止已经成功举办四届,目前已经成为对中国本土原创游戏制作人和制作团队的一次年度大检阅。

      随着游戏业界风云激荡的2013年接近岁尾,第五届CGDA的评选也已经即将进入收关阶段,奖项的最终结果将于11月28日在北京国家会议中心举办的颁奖典礼上揭晓。

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      对于任何颁奖典礼,人们关注最多的就是“悬念”。而对于CGDA2013来说,除了各个奖项的最终得主这个最后揭晓的最大悬念以外,颁奖典礼本身也将成为引起业界普遍猜想的“悬念”之一。原因就在于今年CGDA刚好满5岁,又值移动游戏大爆发的行业格局巨变之年,因此不但CGDA奖项设置与往年相比发生了很大变化,而且由于国内制作人和制作团队的踊跃参与及国际游戏开发同行的普遍关注,使主办方决定对往年已经渐成固定程式的CGDA颁奖典礼作出很大的创新调整。

      往年的CGDA颁奖典礼,一般除了在开场时会播放一段主办方制作的主题视频外,整个典礼给人的感觉是专业严肃有余而活泼趣味稍逊,当然这也与CGDA是一个面向制作人的游戏行业专业大奖的定位有关。而CGDA2013颁奖典礼的策划者则计划在今年的CGDA颁奖典礼上作出一定创新,使之在保持专业性的基础上,通过颁奖典礼的举办让现场观众对参评的游戏制作人和团队能有更深层次的了解,从而为受众揭示游戏开发制作这一普通人心目中充满神秘感的工作幕后的故事,使人们对这一被称作“第九艺术”的创作过程有更深刻的认识。至于说到具体会采取什么方式来实现游戏制作“幕后揭秘”,主办方至今尚未对外透露具体细节,从而留下了好事者“悬念竞猜”的空间。

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      对此,有人猜测可能会在颁奖典礼中穿插某些现场观众参与的与参评游戏制作人共同完成的互动性游戏,还有消息则指CGDA2013的策划者从当前某档风头正劲的电视选秀节目中获取“灵感”,将会在现场参评制作人介绍中引入类似个人VCR的环节,甚至可能出现评委现场“亮灯”的剧情……

      当然一切猜想目前仅限于猜想,有人曾经评论说:“有悬念的颁奖礼如一出曼妙的电影”,对于一场表彰中国原创游戏制作力量的颁奖盛典,主办方的种种创新设计本身就表现了游戏行业追求创新和创意的行业精神。



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