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实干兴邦,空谈误国
by2120102707 发表于 2013-11-1 00:32 其他暂且不论,我感觉玩家对游戏熟悉度产生的收益,完全不是线性的,或者说完全是不可控的,把这个东西数据 ...
smallcorpse 发表于 2013-11-1 09:31 1,对于a(t)是不是线性这一点,虽然说m/n中的m值可能是玩家乱选选对了导致的结果,但是用统计学的角度来 ...
by2120102707 发表于 2013-11-1 10:24 1、就是说可以做为一些成长的修正,但是如果要找出这个函数规律,很难,价值和投入太不成比例了。 3、系 ...
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GMT+8, 2025-6-26 10:57
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