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《智龙迷城》下载收入增长放缓,GuHong收入下滑

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发表于 2013-11-2 14:35:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
导读:目前日本App Store收入榜第一的《智龙迷城》已经逐渐出现下载量和收入增长放缓的迹象。

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       据该游戏的开发公司GungHo近日发布的第三季财报显示,其收入和营业利润相比上个季度均出现下滑。这是该公司自《智龙迷城》火爆之后第一次出现业绩下跌情况。

       在今年第三季度中,GungHo公司收入达到4.24亿美元,环比下滑5%;营业利润为2.38亿美元,环比下滑12%。同比增长方面,收入的增长率数字还是非常可观,达到了893.7%。不过从市场反应来看,大家还是明显看到了增长动力缺失的问题。

       财报发布后,公司股票下跌19%。该公司市值现约75亿美元,距离今年5月份时创下的高峰值150亿美元已跌去过半。

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        有媒体报道称,《智龙迷城》自上架后也迎来了首次月平均收入下跌的问题,1月份报告为0.86亿美元,4月为1.22亿美元,7月为1.37亿美元,10月份则下降至1.32亿美元。

        对于近一年都依赖《智龙迷城》效应而不断成长的GungHo,必须开始面对如何创造下一个收入奇迹的问题。

        日本游戏行业观察者Serkan Toto在个人博客上发表评论称,《智龙迷城》日本用户增长下跌是不争的事实,虽然这个情况在新的节日购物季到来时会有所改善。此外,该游戏在全球化拓展方面也一直极为缓慢。

       不过一些可喜的成绩是,部分新游戏表现不错,比如Divine Gate在日本的注册用户已经超过100万。

       与此同时,针对主机游戏设备3DS而发行的《智龙迷城Z》也表现得很有前景。

       尤其在入股Supercell后,GungHo能和该公司联合引爆出什么样的新市场,依旧值得关注。


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