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楼主: 猴与花果山

[吐槽] [深入思考]从用户买车的选择反思游戏设计制作的要点

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发表于 2013-11-30 09:26:21 | 显示全部楼层
好神奇的回复,全都跑去讨论车了

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发表于 2013-12-1 15:05:52 | 显示全部楼层
买车不能跟购买游戏来比较!购车存在购买力的问题和耗能维护等问题,但游戏基本不存在这些问题。他们的共通点是质量和售后服务问题。

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发表于 2013-12-5 16:27:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 felixgod 于 2013-12-5 16:28 编辑

针对两点提出不同看法:

1.在城里堵车手动确实比自动遭罪,这是亲身感受,所以新车毫不犹豫选自动了。手动可以左右脚换着开所以不累的说法不知由何而来,自动在堵车的时候脚都不用动的只用N和D互换。

2.影响面子的产品,外国牌子有铁打不动的优势。手机、汽车、奢侈品、化妆品之类的莫不如是。这符合楼主说的“品牌”,在这些领域品牌的优势很明显。但是感觉拿游戏类比不太合适,“我叫MT”~=“宝马”,它顶多=“宝马535”,是个型号罢了。
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