游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 6423|回复: 19

[讨论] 游戏行业低迷的破局是投资者让设计者入股

[复制链接]

58

主题

1041

帖子

2184

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2184
发表于 2013-11-6 13:15:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 jianhui543 于 2013-11-10 11:46 编辑

端游 页游 手游只是平台不同 耗资不同,但设计的理念是相似的,端游的收入 客户群 稳定性是最好的,凡是主张做页游和手游的人根本就不具备进入行业和做游戏的潜质,去年初和今年初我都在这论坛上喷过那些主张进入页游和手游思维的人,结果如何大家自己琢磨。

游戏行业里的从业者 在设计上即无才又无德根本就无内行!贪恋游戏的人都是庸懒散的思想性格,而行业里的设计者被这样的人大量充斥着,什么投资人 制作人 主策划都是扯淡。网游是个新兴的有着造富神话的高科技产业,于是有了很多在传统实体行业赚了钱的土老帽进入,正好被那些带着学历 资历 嘴皮子和漂亮项目书以及资深团队这些光环的人忽悠,结果都很悲催! 投资者想在游戏行业捞钱可以,但首先你得有自知之明,不懂别装,没必要研究别人送来的项目计划书,你只需要知道顾多少员工 消耗的薪水 办公费用 制作需要的时间和入股的比例就可,最主要的是让忽悠你的人掏出真金白银入股,如果他对自己的设计有信心有把握他会答应的,否则就是个带着光环的混子骗子,光环并不代表能力,这些年也逐渐的验证了。只有打破以往的这些合作方式,才是真正的公平合作。可叹的是投资者总是前赴后继,总抱着浮躁投机心理!没有人能真正的静下心来把心态放平放正踏踏实实的去思考研究!而业界路越走越窄,端游受挫了一窝蜂去做页游,页游受挫了又一窝蜂的去做手游,明年不知去做什么游戏?我想应该是梦游了吧。


1

主题

107

帖子

383

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
383
发表于 2013-11-6 13:19:50 | 显示全部楼层
只有傻子才会有混子和骗子...
你的标题歧义好多啊

58

主题

1041

帖子

2184

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2184
 楼主| 发表于 2013-11-6 13:31:19 | 显示全部楼层
作为投资者不要把简单的问题复杂化,你只要知道需要顾多少开发人员,每人薪资多少 办公费用多少,工期多少,剩下就是和设计者谈入股的事,因关系到设计者自身的利益,他肯定会算的很清楚的,如果这样做都能被坑 那投资者就太没脑了! 现在行业里的设计者都是从微观上考虑怎么设计,他却不懂微观和宏观相结合!

0

主题

185

帖子

728

积分

高级会员

Rank: 4

积分
728
发表于 2013-11-6 14:40:24 | 显示全部楼层
行业低迷的原因不应该是供求关系么?
只考虑供应方,而且还只是供应方的内部人员关系,不涉及游戏,这个结论有点不靠谱吧?

0

主题

16

帖子

55

积分

注册会员

Rank: 2

积分
55
QQ
发表于 2013-11-6 15:01:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 alfredpy 于 2013-11-6 15:06 编辑

楼主给我的感觉是被坑了之后来分享失败经验+顺便抱怨的样子。

1. 你说入股的事,很多投资者是不愿意分股份的,也许楼主遇到的投资方都是有这个要求,但不代表全部,如果资金充裕甚至投资多个团队都是可以的,不一定要求制作人入股;所以在起点上,楼主的说法认识的还不够全面。

2. 如果制作人有入股能力,那独立开发也是不错的选择,何必以入别人股份的形式掏钱做自己的事情呢? 什么?你说他项目大,没这么多资金?如果是创业,项目大本身就是问题;如果不是创业而是有成熟团队成熟产品,那有的是投资者给你投资,不必纠结于眼前这个要你入股的投资者,因为你的成熟团队就是你最大的股份。

3. 如果真的客观完整的接触过这个流程,你就会明白,其实制作团队从投资方获得的不仅仅是钱, 渠道、关系、人脉、融资可能性等等都是对项目很有帮助的。

4. 如果搞不清这些,别说破游戏行业的局了,恐怕与投资方摆正关系良好沟通都困难。

有信心就掏钱,不掏钱就是骗子? 呵呵,你想的太简单了。

58

主题

1041

帖子

2184

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2184
 楼主| 发表于 2013-11-6 15:22:50 | 显示全部楼层
bineye 发表于 2013-11-6 14:40
行业低迷的原因不应该是供求关系么?
只考虑供应方,而且还只是供应方的内部人员关系,不涉及游戏,这个 ...

是人就存在着审美的共性,社会是持续的在发展,地摊货 垃圾货迟早是要退出市场的,只会制造垃圾产品的人或厂商如何不会被淘汰?

8

主题

1801

帖子

3450

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3450
发表于 2013-11-6 15:48:04 | 显示全部楼层
别说端游了,哪怕你做个单机小游戏出来,再喷不迟

58

主题

1041

帖子

2184

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2184
 楼主| 发表于 2013-11-6 16:01:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 jianhui543 于 2013-11-6 16:04 编辑
alfredpy 发表于 2013-11-6 15:01
楼主给我的感觉是被坑了之后来分享失败经验+顺便抱怨的样子。

1. 你说入股的事,很多投资者是不愿意分股份 ...

呵呵 我没有被坑过也不是抱怨。

1.投资者没有懂游戏的,隔行如隔山,不懂此行又想在此行投资捞钱,就得把利益关系和产品的设计者绑在一起,贪婪意味着更大的风险。

2.项目的大小是市场说了算,不是因为钱少就先做个小项目,页游 手游项目小 进去的人怎么样?产品要跟着市场走,不能跟着个人条件走。人的能力是有限的,具备设计能力的人 不一定具有别的能力 不如注册 审批等等。游戏行业创业需要雪中送炭 不需要锦上添花,盛大 巨人需要了吗?

3.网游行业和传统行业不同,游戏是高利润行业 不需要你说的,要的只是好产品。凡是垃圾产品才需要你所说的。游戏业要想发展必须打破以往的投机模式,好产品才是市场的主宰。

4.锁定利益模式一荣俱荣 一损俱损,这是一种正确的逻辑关系。

58

主题

1041

帖子

2184

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2184
 楼主| 发表于 2013-11-6 16:06:18 | 显示全部楼层
ab_946 发表于 2013-11-6 15:48
别说端游了,哪怕你做个单机小游戏出来,再喷不迟

我懒得理你 你P也不是!

62

主题

1976

帖子

2657

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2657
发表于 2013-11-6 16:07:30 | 显示全部楼层
楼主小屁孩,鉴定完毕。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-26 07:28

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表