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SP手游坑爹路 《猴面包树》借势而为单机取天下

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发表于 2013-11-16 00:36:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
  GameRes报道 / “手游”一个烫得不能再烫的词汇。端游的进来了,页游的进来了,终端的进来了,电商的进来了,煤老板也来了,作为中国特色下最早一批在手机上赚到第一桶金的SP 人们,终于也找到了他们置死而后生的第二春。赤裸狂奔着朝着手游冲刺而来!

  SP 的手游转型之路坑爹不断。产品?对SP 人来说,那到底是什么玩意?之前发个短信、弄个图片,躺着睡一觉百万人民币已入口袋,虽然有些夸张,但是对于SP时代疯狂敛财的手段大家仍然嗤之以鼻。

  如今面临产品为王的手游时代,需要撅着屁股挖产品的时代,SP到底如何以弱逞强?

  似乎北纬的蜂巢给了大家一个优秀的答案。后有滚石、全天通、华友世纪等大牌SP纷纷踏至而来。其实SP 转型手游有着他自己的先天优势,至少比起煤老板有优势吧!

  在中国做手机的离不开运营商,而最熟悉运营商的莫过于SP 的大佬们。手中核心的计费代码资源和单机游戏产品的结合将形成庞大的规模盈利。单机游戏的巨大市场势必是SP强势入驻的目标之一。

  SP若想成功转型必须要避其锋芒,发挥优势。显然网游产品的精细化运营、产品的复杂程度、技术上的大量壁垒,且独立于运营商的第三方计费的庞大市场,不是SP们能吃得消的。

  近期滚石发布的《疯狂苍蝇》、全天通发布的《猴面包树》,都是走单机闯天下的模式。

  单机产品拼的是简单中的复杂,更是千军万马过独木桥。从产品名称开始就在削尖脑袋吸引着用户。从这点看《猴面包树》这个产品很有意思。第一次看这个产品时,玩法从没见过、被鲜艳的画面色彩吸引,玩进去才发现做到了100%的简单中的复杂。确实是款久玩不腻的休闲产品。地铁、公交、厕所、被窝内,居家旅行必备的游戏。

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