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楼主: uid_203198

浅谈玩家的流失成本及其意义

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发表于 2013-11-18 19:02:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 shadowliu1 于 2013-11-18 19:39 编辑
一辉phoenix 发表于 2013-11-18 12:05
如果,MMORPG像这些年这样始终止步于玩家的自我养成,那玩家想要给团体做贡献,只能是刷帮贡了,问题是上 ...


恩之前在九阴真经相关论坛看到过你。
玩家妥妥的是分三六九等的。
因为并不是每个玩家都是在玩游戏。或者说每个玩家的“玩”都是不一样的。

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发表于 2013-11-19 08:17:33 | 显示全部楼层
shadowliu1 发表于 2013-11-18 19:02
恩之前在九阴真经相关论坛看到过你。
玩家妥妥的是分三六九等的。
因为并不是每个玩家都是在玩游戏。或者 ...

呵呵,都是人才啊,你们都是一等一的战术家,只可惜全都只见树木不见森林,哎

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发表于 2013-11-19 10:08:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 shadowliu1 于 2013-11-19 10:22 编辑
一辉phoenix 发表于 2013-11-19 08:17
呵呵,都是人才啊,你们都是一等一的战术家,只可惜全都只见树木不见森林,哎 ...


从定位的概念上来说,不是只见树木,而是只见樟树,然后见樟树林。
我只是个玩家。我也不知道你所谓的战术是什么,我只知道好玩,不好玩。
我只是了解并知道哦啊每种玩家享受不一样的乐趣。
有些人喜欢玩三国杀,有些人喜欢玩万智牌,有些人喜欢玩那手机上的MT。
有些人喜欢玩使命召唤/战地,有些人喜欢玩CS,有些人喜欢玩CF。
当我说文明很好玩时,有玩家说还没傲视天地好玩。
当我说魔兽世界做的很不错时,别人说还不如传奇。
怪物猎人,口袋妖怪都是不同意义上的神作,但是两款都喜欢玩,都不喜欢玩,只喜欢一款的人也大有人在。
在MineCraft,侠盗猎车手,在想方设法给玩家提供探索,自由的乐趣时。
国内XX厂商老板在大谈给玩家明确的目标。
"玩家输了你就要告诉他哪里不行,去强化哪里,不然玩家就流失了。"
面对这种在游戏公司非常正常普通日常的一句话,我想塞尔达传说只能呵呵呵了吧。
所谓的存在感,成就感这些东西也只能代表部分玩家。马斯洛需求层次理论也没有人能证明他一定有这种层级关系。同样的,你的理论妥妥是对的,但是也只是适合那么一撮人。
那回到问题,为啥厂商有他们自己的做法?答案很简单,风险低,有利可图。你的理论经过验证吗?他的风险有多大?前提是你要明白,你的理论在验证前只能代表一撮人。
只有懂茶,品茶多的人才能知道什么是一壶好茶。从没喝过茶的人你给他大红袍他也顶多是说,恩,闻起来很香,喝起来有点苦。
匠人,商人,研究学者,是不同的东西,请牢记。
总结:每个人的欣赏能力受到自身经验,知识等因素影响,因此不管是啥都是分三六九等的。

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发表于 2013-11-19 18:30:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 shadowliu1 于 2013-11-19 19:19 编辑
一辉phoenix 发表于 2013-11-19 12:40
不好意思,我的出发点与立足点全是人性!
在我看来,玩家之所以对MMORPG如此之不可或缺的追求,最根本的 ...

那问题就来了,既然你觉得只有你才有办法予以根治,那根治的最好途径应该不是多人在线网络游戏吧= =。。。你所谓的人性是存在的,不过我还是那句话,你只能代表你自己,你的观点可能符合一小撮人。
世界上完全是存在不需要信任,不需要存在感,不需要被需求感的人的。
猫和狗,是两种决然不同的生物。
就比如我,我的愿望之一是能够知道很多的知识,越多越好,完全单纯的求知欲,完全单纯的好奇。
被人需求?呵呵,我为什么要别人需要我,我有病吧。那得多累多麻烦啊!!存在感?越低越好,做自己的事不会被人注意多好啊。
打魔兽世界只打随机本,打DNF从不和人组队,玩游戏遇到别人加好友,组队完全无视。。
没有其他原因,只是觉得麻烦。。你说别人都是战术家,在我看来你和你嘴里的战术家没区别,都是用脑子想了想该怎么做。
举个栗子,怎么色诱人?抛媚眼啊啥的呗。如果这时候要色诱的是盲人呢?那么这个媚眼是来自凤姐还是林志玲都无关紧要。盲人最敏感的是触觉和听觉,所以姑娘一定要声音特别好听,手指特别细腻。而你呢,只是在说玩家不该分三六九等。= =那好吧,期待你用抛媚眼去色诱到盲人。
这世界上美好的神奇的东西太多了。如果浪费太多的时间在和人打交道上,浪费太多时间在感情上,那对于我来说,真是太傻比了。
三个字总结:价值观。




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发表于 2013-11-20 05:45:43 | 显示全部楼层
shadowliu1 发表于 2013-11-19 18:30
那问题就来了,既然你觉得只有你才有办法予以根治,那根治的最好途径应该不是多人在线网络游戏吧= =。。。 ...

从MMORPG里学知识、求知欲、好奇、拿山口山、DNF当单机玩...呵呵,您太强了,小弟甘拜下风

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发表于 2013-11-20 11:14:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 shadowliu1 于 2013-11-20 11:41 编辑
一辉phoenix 发表于 2013-11-20 05:45
从MMORPG里学知识、求知欲、好奇、拿山口山、DNF当单机玩...呵呵,您太强了,小弟甘拜下风 ...

你也不过是个战术家,我拿MMO当什么玩是我作为玩家的权利,难不成你要无视我这种“三六九等的玩家?”难不成你又把玩家分成MMO玩家和非MMO玩家?那为什么不可以再在MMO玩家里面分?如果这样,那么这句话还给你。只要,玩家在你的眼中被分成了三六九等,这辈子也别想在这一产业里做成任何成就了!顶多只能给别人打下手!  在WOW中虽然我不加公会,不打大型RAID,但是我打随机本,打随机战场,那些都是对我所学所会的验证和反馈,怎么能说我是在单机呢?毕竟现在AI还实现不了与人战斗的感觉。
WOW6.0有一个重要的更新,就是要塞系统,看简介便是一个单机玩法,不管你怎么想,我是觉得挺喜欢的,所以最近回归了为6.0做准备,然后我付费了。看,游戏公司赚到钱了。至少你谈的那些我一点都不想玩,所以我代表一下我自己,你赚不到我这个玩家的钱。

点评

我正在查看这一要塞系统,感激不尽!如果不是经由你的提醒,我对此事根本一无所知!  发表于 2013-11-20 13:40
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