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触控Cocos2d-x发布开源游戏引擎v3.0版本

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发表于 2013-11-19 11:38:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
    GameRes报道 / 国际领先手游开发商及运营商触控科技,近日隆重发布开源游戏引擎最新版本——Cocos2d-x v3.0。这是继Cocos2d的第一作者Ricardo Quesada加入触控科技担任首席架构师全职开发Cocos2d-X后又一重大事件。有消息称,Cocos3d正在紧锣密鼓进行当中,引擎基本架构已经完成。

    目前,Cocos2d-x作为在移动游戏领域占有率最高的游戏引擎之一,以其“开源的,免费的,并且采用了对商业很友好的MIT协议,允许各家公司自由地二次开发、修改定制、扩展出具有各自特色的功能、满足自家游戏的独特需要”的特点,获得开发者青睐。此次,Cocos2d-x v3.0版本推出后,让游戏开发变得“更快速(Faster),更易用(Easier),更智能(Smarter)”。

    在国内2D手机游戏开发中,Cocos2d-x引擎的使用份额已超过70%,占据2D游戏开发的绝对领先地位。截至11月7日,国内45个月收入超千万的游戏中,有30个基于Cocos2d-x开发(占67%)。《我叫MT》、《捕鱼达人2》、《龙之力量》、《大掌门》、《保卫萝卜》、《找你妹》均是Cocos2d-x游戏的代表作,这也使得Cocos2d-x在界内得到“国内千万级手游摇篮”的评价。

    另有数据显示,在2013年已成功上市的两家游戏公司,其代表作均基于Cocos2d-x开发;今年游戏产业已发生23起并购案,全部涉及手游,其中收购股权大于51%的有19家;该19家中,有13家的代表游戏基于Cocos2d-x开发,占68.4%。

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上市公司代表作基于Cocos2d-x引擎开发

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上市并购企业代表游戏及引擎一览   

    作为触控旗下开源引擎,Cocos2d-x除了自身所具有的技术优势之外,触控科技本身所具有的发行、运营能力也成为开发者选择Cocos2d-x的强劲理由之一。基于Cocos2d-x开发中国最火爆的手机游戏《我叫MT》,以及畅销页游《凡人修真》手游版均选择触控代理,并取得很好成绩。不仅仅如此,基于Cocos2d-x引擎,触控科技分别与三大电信运营商合作推出便捷支付,同时成为支付宝的战略合作伙伴;让开发者能够快速变现,早日实现盈利的梦想。

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iPhone App畅销榜前10名,基于Cocos2d-x开发的游戏占60%(2013.11.12)

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iPad App畅销榜前10名,基于Cocos2d-x开发的游戏占80%(2013.11.12)

   近期,基于Cocos3d开发的《捕鱼达人3D版》Demo已经放出,相信开发者不久即可使用免费开源引擎制作3D游戏,让我们拭目以待。

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