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实干兴邦,空谈误国
pinkrg 发表于 2013-11-24 18:12 突然之间发现一个很懊糟的事情。 1. 如果我们为了寻求共鸣而去寻找一款有共鸣的游戏,这是需求,我上面说 ...
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liudy80 发表于 2013-11-25 14:08 共鸣,也就是认同与获得认同的需求,主要是通过情感的交流来获得 艺术是交流情感的一个很好的媒介,但游戏 ...
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smallcorpse 发表于 2013-11-25 14:29 同意,正如层主所说,玩家获得共鸣通常是情感的交流,电影电视小说更有优势。 如果把游戏看作一个新的“ ...
acmilanwwh 发表于 2013-11-25 15:10 大众化的接受这些”非游戏积极分子“我可以认为是现在的休闲社交游戏的方向吗? 小众化变成”游戏玩家“ ...
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GMT+8, 2025-8-27 00:50
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