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游戏该不该建立分级制度:时机不成熟阻碍多

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论坛元老

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发表于 2013-12-1 12:57:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
  业内人士认为,游戏分级制度可以促进游戏厂商自律,从而促进我国游戏产业的良性发展。然而,是否应该建立游戏分级制度的探讨从没停歇。另外,分析师认为,分级制可遏制成人游戏流向未成年的传播渠道。

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  游戏分级制度是否真的必要?答案是肯定的,但现在时机还不成熟。“游戏市场最先要解决盗版严重的问题,否则都是空谈。”襄阳光速信息技术有限公司总经理张光民表示,现在已经不是只能在店里买正版的年代了,盗版软件5元一张,电子城里有很多。而且人们可以通过很多渠道获取游戏客户端,想要什么游戏很轻易就能获得。如果不能全面遏制这种盗版现象,分级制度就算实施了也只能沦为笑谈。

  张光民还表示,鉴于目前游戏厂商大多逐利的思想,现在建立分级制度有可能反而成为游戏厂商宣传自身产品的噱头。“我们的产品未成年人不能玩,要不要来试一试?”类似这样的话可能成为产品的广告语。即使可以保证不直接卖给未成年人,黑网吧还是不会控制自己赚钱的欲望将年轻的花朵拒之门外,而他们安装了什么游戏,查处起来很困难。

  不可否认,游戏分级制度应该是游戏产业发展的基础。但从早前颇受争议的“绿坝-花季护航”,到现在的“绿色网游工程”以及“防沉迷系统”效果似乎都不明显。造成这样的结果从根本上说是上到游戏厂商,下到游戏玩家都没有“这些是我不该做”的思想。

  游戏产业的不成熟与日益增长的影响力之间的矛盾似乎很难调和,要建立一个健康完善的游戏市场,我们还有许多路要走。游戏厂商只顾数钱,游戏玩家只顾猎奇,只有从思想上改变这种想法,分级制度才有可能实现。


via:一游

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发表于 2013-12-1 22:17:53 来自手机 | 显示全部楼层
即便是网络游戏不成熟的年代也有游戏厅,红白机,电子宠物,文曲星,小霸王在影响我们祖国的花朵啊,尽在这里扯淡,教育是否成功关键是老师猜题准不准,题库范围归纳怎么样,根本跟素质教育不沾边,要想改变教育质量必须实行精英化改革实用化分类,从技术上做流程架构,不要断层一窝蜂扑向一类别最终就是产能过剩。

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发表于 2013-12-2 09:19:03 | 显示全部楼层
最主要是缺乏法制对其要求,拿成人作为宣传语这跟分级无关,不分级别人也能这样宣传。游戏和影视应该分级,并有硬性的法律法规去严格要求和监管,这绝对是好事。
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