GameRes 报道 / Unite 2014大会将于2014年4月13-14日在北京举行。2006-2013年,Unity用户从0到超过200万,开发者的数量在持续增长。在行业生态的冲击爆发下,移动游戏行业在今年开始了井喷爆发。新技术不断突破,抢滩登陆争夺开发者。在2014年,面对着预计超过240亿规模的手游,移动开发者应该如何制作出更加高质量的游戏,使自己的游戏始终占有一席之地?答案就在Unite 2014! 作为大会的合作媒体,GameRes也将为大家跟踪报道此次Unity会议的进程。
Unity全球用户已经超过200万
在2013年,Unity的全球用户已经超过200万,在中国近70万,全新版本的Unity4.3引擎已经能够支持包括MAC OS X、Android、iOS、Windows等在内的十个平台发布。越来越多的游戏厂商和应用软件开发工作室在使用Unity研发游戏和创造梦想。Unity引擎覆盖了越来越多的国家,而亚洲一直是Unity发展的战略重点。
Unity China的本地化愈发成熟
Unity China在中国成立以来,开辟了很多资源和更多的本地化动作,给予开发者更好的服务和技术,同时也和众多的平台领域建立起更加广泛的合作。为了更好地达成这一目标,在大会现场,Unity 技术团队,开放式全天候专家现场答疑,更深入的面对面交流和技术沟通,解决您企业及团队的困惑。另外,大会期间,将会有五场Unity的课程(Unity Technologies、Unity Solution、Unity Education、Unity Games、Unity 专家现场答疑)在会场展开,有兴趣的开发者可以密切关注。
参会嘉宾空前强大
本次Unite 2014将有近百位来自世界各地以及大中华区的优秀的Unity开发工程师,将在亚洲的三个国家巡回演讲。这是Unity开发者的年度盛会,代表着全球Unity开发的最高水准和最高质量的技术交流。Unity创始人兼CEO David,将给您讲解Unity全球战略以及未来的部署,Unity大中华区总裁符国新就在大中华区建立其开发者生态体系进行解析,带给大中华区开发者更多的支持和实现梦想的可能,同时业界大佬、优秀制作人,国内外优秀开发团队也会带给我们更多绚丽夺目的分享!更有Unity游戏创意大赛颁奖盛典也会在本场完成,大家可以看到这一年来Unity游戏大赛的精彩作品展示。
Unite 2014为开发者们提供最出色的技术指南和开发经验。亚洲的游戏开发者实力越来越强大,通过这一系列的技术研讨会,开发者们可以与Unity进行更快速和有效的沟通。
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