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从17173推游戏神器看游戏媒体发展

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发表于 2013-12-6 11:21:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
  近日,作为游戏第一门户的17173推出了一款名为“17173游戏神器”的浏览器,瞬时引起了业界关注。因为随着随着游戏厂商的投放走向成熟和新型媒体,如微博、微信的突起,传统的游戏媒体的发展也遭遇了瓶颈。

  从2010开始,很多游戏媒体都开始尝试联运。从表面上看,似乎解决了营收增长的问题,但究其实质,因为联运,不断的增开广告位,放出内容,而丧失了作为媒体本身应有的内容属性,用户在经过数次的广告洗礼之后,对于媒体的忠诚度就会随着下滑。所以并未实际解决发展的问题。

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  而此次推出的17173游戏神器,直指浏览器市场,则是在联运之后的一次媒体革新,在笔者看来,这将是游戏媒体发展史上的一个新纪元。

整合资源,粘着玩家,发力市场

  作为一款玩家专属的游戏浏览器,17173游戏神器推崇的两个核心功能,第一点是让玩家一键关注所喜爱的游戏,然后将对应游戏的官方、媒体各个方面的活动、礼包特权等动态直接通过浏览器推送给玩家,实现一键关注,智能推送。第二点是集合游戏的评论、攻略、插件、视频素材等所有内容,整合成游戏的照妖镜,玩家在登陆游戏官网时,在页面上方以插件栏的形式呈现,为玩家选择、进行游戏提供便利。结合其它游戏加速等功能真正做到玩家专属的游戏神器这一概念。

  17173游戏神器的未来会如何,这需要市场的验证。但是作为第一次上市,目前的版本除了一些不稳定之外,在设置上和其“玩家专属游戏浏览器”这一定位还是匹配的。这样的设置背后,是17173作为媒体的咨询和资源的有效整合,从而实现从媒体到渠道的纵向延生。

网游媒体新尝试,终端聚合提高竞争力

  17173游戏神器,是不同于以往游戏媒体联运等手段的创新多元化方式。作为游戏第一门户,17173本身就拥有庞大的游戏用户人群,并且这部分人群是网游的中高级玩家,具有极强的消费能力,具有极高的价值。同时,通过多年的运营,搜狐畅游也早已积累了庞大的用户基数和资源支撑。

  所以通过借势这样的捆绑,17173游戏神器的用户数自然不需要担心。在积累了初始的用户之后,不断深入、优化产品,依托于口碑和市场推广,17173游戏神器的用户数滚雪球式的上涨也并非难事。这样的增长,最终就意味着其在游戏用户的电脑终端,抢占了入口。其中的意义对于一家游戏媒体来说,不言而喻。

  对于网游媒体而言,解决其发展瓶颈,并不能仅仅依托于联运这样简单的方式。更多的,要看到媒体本身的咨询、内容的目的。所以,本次17173游戏神器的推出,必将是游戏媒体发展值得纪念的一次创新,也许,通过这样内容加渠道的整合,17173也将迎来其发展的再次飞跃。结果如何,让我们拭目以待。
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