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楼主 |
发表于 2005-2-25 17:37:00
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Re: Re: Re: Re:怎么让骨骼运动更平滑?
nlo: Re: Re: Re:怎么让骨骼运动更平滑?
哈哈... ???有趣. ?侵魇侵??quot;人往前走,骨骼就往前移了", 理?上, "骨"是不需要tr...
我说的是MAX里相对世界坐标的骨骼系统,你说的是哪里的骨骼,是现实的骨骼。不要死板地抠住骨骼这个词的意义不放嘛。讨论这个没有意义,其实你们都明白我说的是MAX里相对世界坐标的骨骼系统。怎么实现怎么方便。以后如果碰到这样的东西,我是不是不该直接用骨骼俩字了,而是把标题“怎么让骨骼运动更平滑”改成"怎么让相对世界坐标的骨骼运动更平滑?"。
为什么WINDOWS里的对话框也要叫窗口,它跟现实的窗口一样吗?同样,现实中的骨骼和游戏中的骨骼又一样吗?是不是也是用权重和偏移坐标代入公式算出来的,显然不是。所以我们说的计算机图形处理中的骨骼只也不过是为了方便理解一个能实现动物的物体的名称而已。其实有些问题大家都明白对方说的是什么,为什么要这么较真地讨论这个没意义的问题。 |
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