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C# 3D图引擎 vs C++

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发表于 2005-2-23 18:35:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://realmforgewiki.castlegobs.nl/index.php/Ogre_vs._Axiom_Comparision


Axiom为Ogre的.net版本

开心!
NET Framework 2.0 快出来了 听说浮点运算能力得到增强
C#做3D游戏是大有前途的 [em3] [em2] [em2]

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发表于 2005-2-23 19:43:00 | 显示全部楼层

Re:C# 3D图引擎 vs C++

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发表于 2005-2-23 21:08:00 | 显示全部楼层

Re:C# 3D图引擎 vs C++

呵呵,用什么语言做又能怎样呢!?

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发表于 2005-2-23 22:20:00 | 显示全部楼层

Re:C# 3D图引擎 vs C++

是啊,会哪个用哪个好了
好的引擎和用什么语言没啥关系

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发表于 2005-2-23 22:32:00 | 显示全部楼层

Re:C# 3D图引擎 vs C++

同意!使用什么语言并不重要,重要的是这种语言功能要足够强大,效率要足够高!

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发表于 2005-2-24 00:51:00 | 显示全部楼层

Re:C# 3D图引擎 vs C++

我也觉得用那种语言来做没什么关系。最终还是要看开发出来的产品如何。

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发表于 2005-2-24 10:04:00 | 显示全部楼层

Re:C# 3D图引擎 vs C++

C# 再怎么优化也是解释型的语言,终究有个再编译的过程
这个是和C++间最大的鸿沟

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发表于 2005-2-24 10:34:00 | 显示全部楼层

Re:C# 3D图引擎 vs C++

C#不是解释型。Basic有解释型,QB,VB都没有。Java是虚拟机的,也不是解释型。C#更不是。

大家有没有想过,如果全国的程序员都改用C#的话,能节省多少劳动力,能多产出多少GDP。

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发表于 2005-2-24 11:55:00 | 显示全部楼层

Re:C# 3D图引擎 vs C++

大家有没有想过,如果全国的程序员都改用批处理命令,能节省多少劳动力,能多产出多少GDP。

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发表于 2005-2-24 11:55:00 | 显示全部楼层

Re:C# 3D图引擎 vs C++

C#确实不是解释型
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