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[讨论] 说说剑灵的优点

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发表于 2013-12-9 10:37:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近剑灵很火,很多人说数值很垃圾,画面不怎么样,坑太多。

就我个人而言,除了拍卖,1T等意外。

这款游戏的整体素质还是相当不错的。

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发表于 2013-12-9 10:41:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 zxc2217576 于 2013-12-9 10:46 编辑

拍卖韩F是一个外挂的网页模式,国F这个是企鹅自己做的.1T的这个我就不说了,猴子大神已经在喷数值策划乱改了.
我也觉得游戏本身已经算不错了.不过这游戏在HF那边金币回收很成问题.

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 楼主| 发表于 2013-12-9 10:57:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 善与恶 于 2013-12-9 10:59 编辑

拍卖就不谈了。

1T的设定本人认为还是相当的聪明的。虽然不知道是TX所为还是NC的修改,按道理,TX只是代理,没有权限修改

游戏设计,但如果TX已经买下NC,那就另当别论了。

首先从设计者出发,1T的设计在数值上很好处理。很多经济数值问题可以大大简化。

再从游戏环境管理上,将可以一定程度上控制刷钱的行为,给工作室增加一定压力。

对游戏的寿命来说,由于经济的控制,寿命有所延长。毕竟游戏很多材料拍卖都可以买到。如果你没钱,那你只

有自己慢慢做日常了。

对游戏玩家来说,在游戏前中期除了进化武器,传送,委托,制作意外基本花不了几个

钱。如果你会做点小生意,经济上似乎还有点小宽裕。体验完全是可以的。

这样的设计开始给人的感觉很坑,但玩下来其实感觉好可以。

所以,我认为这样的设计是相当大胆和聪明的。

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发表于 2013-12-9 10:58:34 | 显示全部楼层
似乎最近修改了一个Ctrl点击身上物品查找的功能,还有输入关键字吧。不过可能之前就有,但是我是昨天才知道的。但是还有一个问题就是……如果之前拍卖行你已经点击了分类,但是你查找的又不是这个分类的,那就找不到了。其实我觉得应该以关键字为主要搜索,分类是细分而已。

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 楼主| 发表于 2013-12-9 11:00:50 | 显示全部楼层
dfghjklope 发表于 2013-12-9 10:58
似乎最近修改了一个Ctrl点击身上物品查找的功能,还有输入关键字吧。不过可能之前就有,但是我是昨天才知道 ...

拍卖问题多了去了,等TX慢慢改吧。

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发表于 2013-12-9 15:45:14 | 显示全部楼层
游戏本身的优点还是不少的,比如场景刷的很不错(我是说看上去,至于阻挡我就不吐操了),每个角色动作超多,连不同的技能都能有不同的动作,剧情脚本设计精细(不是说剧情好),每段脚本对话的动作、语音用的很到位,过长CG做的也很棒。抛开策划层面和程序层面的东西,很多还是世界顶尖的这真没错。没有2亿的成本做不了这样水平的产品,至少作为一款产品它还是不错的,只是很多设计和体验导致了它作为游戏是个垃圾。但是我们关心的是游戏产品,而不是单纯的产品。

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 楼主| 发表于 2013-12-9 15:54:09 | 显示全部楼层
猴与花果山 发表于 2013-12-9 15:45
游戏本身的优点还是不少的,比如场景刷的很不错(我是说看上去,至于阻挡我就不吐操了),每个角色动作超多 ...

好吧,仁者见仁智者见智吧

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发表于 2013-12-10 00:41:23 | 显示全部楼层
你说的1T是什么?

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 楼主| 发表于 2013-12-10 08:26:00 | 显示全部楼层
1T就是剑灵的简称

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发表于 2013-12-10 08:56:24 | 显示全部楼层
violet_smy 发表于 2013-12-10 00:41
你说的1T是什么?

36级在御龙林和大漠掉落的道具,向NPC出售就只能卖出1铜币。同样玩家消费基本1铜币也够了
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