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楼主: oz01

[讨论] 给那些憧憬着成为游戏制作人的朋友们出一道题

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发表于 2005-2-27 18:15:00 | 显示全部楼层

Re:给那些憧憬着成为游戏制作人的朋友们出一道题

我觉得这个答案有很多。
该怎么说跟听众对象有关。

如果是面对公司内部人员,有句话叫气可鼓不可泻。
那么就应该强调这个游戏的可取之处,鼓励同事和员工。否则要是给和作者自己都不自信了,以后还怎么合作??
如果是面对玩家,那么就放下架子跟他交流交流,这没什么坏处,而且下次他还会来买你的。
如果是面对hr,那么说话就要有艺术性,主要是充分展示自己的自信,实力之类的。毕竟进入公司才是第一目标么。
如果觉得正面回答怎么说都回流把柄给hr,那就干脆迂回。
要是我就这么说,(先微笑一下)我还没做出你说得这样的游戏呢,请你先该我个机会做一个,然后再看看是不是会真的会有人这么评价我的大作。

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发表于 2005-2-27 22:56:00 | 显示全部楼层

Re:给那些憧憬着成为游戏制作人的朋友们出一道题

味有酸甜苦辣,人有千差万别。有人喜欢有人骂,很正常。喜欢的人就是我们的用户,骂的人,我会尽量听从他的意见,在不影响原来喜欢的人的口味上,尽量满足他的需求。

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发表于 2005-2-28 00:37:00 | 显示全部楼层

Re:我的答案

我会对大家说:
你有什么好的想法,你告诉我。
我也想做出好游戏来。

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发表于 2005-2-28 16:13:00 | 显示全部楼层

Re:给那些憧憬着成为游戏制作人的朋友们出一道题

      首先,应该敢于直面玩家的评价,毕竟,做游戏就是为了给玩家去玩,玩家会主观判断一款游戏垃圾与否是别人无权干涉的。

      我相信被公认为最成功的游戏也会有被骂“垃圾”的一天,因为对于玩家来说,“垃圾”不过是两个字而已,他可以在边扣脚丫子边吃拉面的时候说这两个字,也可以一边大汗淋漓的打宝一边骂“真TMD垃圾!”

      而对于策划来说,最重要的是应该清晰,为什么你的作品会被别人说成LJ,这样说的人真的接触过你的游戏吗?这些人是否就是当初这个作品立案时所注明的那一批“用户群”。有可能的话,问一问为什么,只有清楚问题出在哪里,在下一次的方案中才有可能避免。

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发表于 2005-2-28 16:25:00 | 显示全部楼层

Re:给那些憧憬着成为游戏制作人的朋友们出一道题

众口难调

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发表于 2005-2-28 17:13:00 | 显示全部楼层

Re:给那些憧憬着成为游戏制作人的朋友们出一道题

对老板:骂不骂我不知道,您还是看年终财务报表吧……
A:报表显示很好,则“走自己的路,让他们骂去吧”
B:报表显示很差,则“我会收集相关信息进行调整,您放心吧”
对同事:……这和你们没有关系,都是我的错。我正在改进,明天请继续努力……

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 楼主| 发表于 2005-3-1 22:41:00 | 显示全部楼层

Re: Re:给那些憧憬着成为游戏制作人的朋友们出一道题

kiyouss: Re:给那些憧憬着成为游戏制作人的朋友们出一道题

我觉得这个答案有很多。
该怎么说跟听众对象有关。

如果是面对公司内部人员,有句话叫气可鼓不可泻。
...

这道题是面对公司的面试人员
而且对方不会给你任何提示

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发表于 2005-3-4 10:54:00 | 显示全部楼层

Re:给那些憧憬着成为游戏制作人的朋友们出一道题

先把哪个问的人暴扁然后告诉他这个游戏不是垃圾,你才是垃圾
然后把游戏一边从新玩一边告诉自己  这真是个垃圾游戏
最后继续做我应该做的事情
(以上是我个人的处世方法,大家还是谦虚一点的好)

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发表于 2005-3-6 15:19:00 | 显示全部楼层

Re:给那些憧憬着成为游戏制作人的朋友们出一道题

我觉得个人的观点只能代表和他类似的一部分人的观点,并不代表所有玩家群体。你当时是如何想到要将这个案子完整的写出来的,说明这个案子中至少有一部分是你觉得满意的地方,如果没有,那么你连自己的这一关都过不了,被别人说垃圾的时候可能你自己也都这么认为了。而这些促使你将这个策划写完的因素肯定也会得到和你持同样观点的人的认同(如果说你的案子是垃圾的那个人是你的老板。。。。。无语,扔垃圾桶吧!),如果说这个话的人是和你一样的是策划或者是玩家(资深玩家),我觉得没有什么不好回答的,天2和WOW是公认的好游戏,但是不是所有的用户都选择它,而我写的这个侧重点就在(我觉得满意的地方——我会大胆的说出来),如果还有人说是垃圾,并且不是一个人这样说,哪就真的要反思了。
最后的总结就是,个人或一部分人并不能代表所有的用户群体(但是不得不承认老板最大),wow的成功之处就是大而全,基本涵盖市场上现有网络游戏的优点,要说它独到的优势,不见得有多少。每个买白菜的都能说出自己的白菜好在那里,但是白菜本身又有多大区别。。。

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发表于 2005-3-7 13:02:00 | 显示全部楼层

Re:给那些憧憬着成为游戏制作人的朋友们出一道题

呵呵呵,至少,骂你的人已经玩了你的游戏~~
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