游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 6149|回复: 0

AppAnnie日本市场报告(2013)

[复制链接]

1万

主题

1万

帖子

2万

积分

管理员

中级会员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
20505
发表于 2013-12-13 01:05:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
  在过去一年,日本的App Store支出呈现爆炸性的反应,超过其他主要市场的增长。

  现在日本是收入最高的iOS与Google Play相结合的国家。

f265817f1099e529.jpg

  虽然日本是以移动为中心的社会,但是智能手机的使用情况远远落后于其他主要市场,过去是功能手机非常先进。在日本,智能手机的普及率开始在2013年迅速赶上。

e5ba91796c177d07.jpg
f033163ceb42d3b3.jpg

  日本的消费者已经习惯于购买功能手机上的数字内容(例如音乐和游戏),数字内容市场在过去几年一直稳步增长。

7c8d520347410270.jpg

  在日本Google Play的应用支出猛烈增长,远远超过在世界其他地方的增长速度。Google Play已经填平与iOS在应用收入上的差距。

db24282d216fa829.jpg
bb15fd16cc660a0a.jpg


  在日本和韩国,Google Play与运营商合作,运营商代扣会促进付费,开发者的收入甚至可以增长14倍。日本市场,Google Play在2011年初就跟NTT DoCoMo、 KDDI,和软银合作推出移动运营商计费。

  日本游戏比世界其他地方呈现出更大幅的成长速度。


2be6b71def55ada8.jpg
8cd46588336f42cd.jpg

  过去一年,GungHo的《智龙迷城》占领日本Top1的同时,在LINE、COLOPL、世嘉、南梦宫万代身上也能看到游戏收入的显著增长。


ab25eed7600ef042.jpg
f7236caf6bdc57cb.jpg
c50841c6e1960210.jpg


  COLOPL的 Quiz RPG的下载在电视广告后激增,三个月内下载量三倍增长。电视广告同时对于日本的其他游戏有巨大的推动作用,例如《智龙迷城》。


105b5dcc8472e8ff.jpg


  Line在2013年经历爆炸性增长,还成立一个整合了信息服务的游戏平台,热门游戏包括line pop,line pokopang,line wind runner。传闻该公司正在考虑IPO。


ab8bae21a6990dae.jpg


  日本的智能手机市场远未饱和,渗透率有望在2014年赶超上美国,为未来应用商店收益做贡献。

2a566f4c81e47689.jpg
dec4e08bd9aecd4c.jpg
7290f9b87ad3df52.jpg




via:AppAnnie 游戏葡萄
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-5-23 09:32

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表