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行业准入?1000万对手游团队意味着什么

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发表于 2013-12-14 10:12:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
  今天,有报道称称北京文化部执法队将对两家手游开发商进行处罚,原因是这两家公司没有网络文化经营许可证而自行运营手机网游,这一情况开启了国内手游运营商需要资格的先例。

  根据相关文件,在国内从事经营性互联网文化活动,均应申请设立经营性互联网文化单位,其中从事互联网活动业务范围不包括游戏的注册资金为100万,包含游戏的则需要注册资金1000万。

  1000万元究竟对手游团队意味着什么?

  我们知道,目前很多手游团队都是从个人创业的小团队逐渐做大做强,前两年这样的例子比较常见,以被曝光遭受处罚的其中之一的开发商为例,该公司CEO在一些行业会议上分享,在他的创业阶段仅凭东拼西凑的三万元创立公司,而到今天公司现在拥有上百名员工,旗下单款游戏月流水超过2000万人民币,像这样的案例一定是很多小团队渴望的结果。根据了解,该公司已经紧急申请补办相关手续,预计下个月拿到。

  1000万注册自对资本并不充足的中小手游团队来说无疑是个噩耗。中小开发商只能专注于研发,在与代理商博弈的过程中,又少了一些筹码,处于不利的地位。

  那么,手游行业到底该不该适用高门槛?

  可以说,当前手游行业的乱象比以往任何时候都要多。前有买入核心数据重新包装进行再运营圈钱;后有手游市场同质化现象严重;更有为了利润不惜打擦边球,“侵权”与“山寨”已不足为奇。

  行业准入是否会带来洗牌?

  目前,行业抄袭成本极低,生产力过剩。抄袭成功产品,或未授权使用某些成功IP,带来了非常丰厚的利润,致使行业侵权案例不断,产品雷同。行业准入,提高了运营商的门槛,让中小团队更专注于研发,是否会带来洗牌也值得关注。


via:sina

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发表于 2013-12-14 10:36:08 | 显示全部楼层
正腐永远是只搅屎棍

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发表于 2013-12-16 11:45:40 | 显示全部楼层
多借点钱就是了,注册资金而已,又不是押在那的

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发表于 2013-12-17 15:42:24 | 显示全部楼层
荆轲睡秦王 发表于 2013-12-16 11:45
多借点钱就是了,注册资金而已,又不是押在那的

嗯 是的 现在好像有专门针对这个的注册公司
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