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Oammix 发表于 2013-12-23 20:49 无论什么系统,只要最后沦为计算,都会失去游玩的乐趣。一个有意思的玩法: 1.首先需要有明确的冲突,游戏 ...
Mr_I 发表于 2013-12-24 13:44 单机的话,不同职业(或玩法路线)升级有快慢都无所谓。 用某个职业通关较难的话,给予额外的荣誉,或干脆 ...
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