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[讨论] 一个外行的游戏创意

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发表于 2014-1-6 15:27:48 | 显示全部楼层
最近还真的在玩一个被杀之后所有一切全部失去的游戏,叫DAYZ独立版,据说上线24小时卖了17万份!

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发表于 2014-1-6 17:42:44 | 显示全部楼层
第一个就是宠物小精灵嘛   搜索并发起对战日本的手机游戏应该早就已经做了(日本手游真的很先进)
第二个,LZ所说还是有升级(官职)刷怪(战斗任务),至于战斗方面,似乎直接设定攻击无限制(传奇那种)杀任何你想杀的目标并获得奖励&惩罚,诈降倒戈的这些都能实现。配合一个良好的聊天系统功能,所说的无限可能就是减少规则,然后都有了。乱杀一通的游戏爱玩的人应该不会很多吧。尤其是还会被杀到裸奔的地步,挫折太强了。记得最早的一款网游好像就是这么干的(没玩过)

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 楼主| 发表于 2014-1-7 23:06:18 | 显示全部楼层
yewandemao 发表于 2014-1-2 10:34
第二个方案。估计绝大多数玩家都不太愿意为一个随时可能“灯灭”的角色而付费吧。 ...

就是瞎想,可以按命收费啊,停一天以后免费给一条命。付费的话比如说一命一块钱,当时就可以继续游戏了,而且付费的新生初始金钱多一些,属性高一些,胜利的奖利也高一些。

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发表于 2014-1-11 01:51:23 | 显示全部楼层
一个路过的人 发表于 2014-1-7 23:06
就是瞎想,可以按命收费啊,停一天以后免费给一条命。付费的话比如说一命一块钱,当时就可以继续游戏了, ...

永远记住,游戏和现实最大的区别就是玩家不爽的时候随时可以选择放弃不玩

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发表于 2014-1-11 09:42:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 jy00899185 于 2014-1-11 09:45 编辑
天然呆 发表于 2014-1-11 01:51
永远记住,游戏和现实最大的区别就是玩家不爽的时候随时可以选择放弃不玩 ...

心智成熟的人会选择不玩,心智不成熟的人会选择无论付出多少RMB我都要杀回来。
我侄儿子前2天偷了他妈7000多充网游,1天用光。我会告诉你- -。他还是小学生啊。
免费游戏害人比当年的街机厉害多了。读中学时候玩翻牌机,最多时候1天也就输几百块嘛。(1分钟1分 80分封顶,更大的可没钱玩)

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发表于 2014-1-11 12:16:32 | 显示全部楼层
jy00899185 发表于 2014-1-11 09:42
心智成熟的人会选择不玩,心智不成熟的人会选择无论付出多少RMB我都要杀回来。
我侄儿子前2天偷了他妈7000 ...

不,选择放弃还是付费在于失败挫折感与成功回报的比例,就算小学生也懂这个道理(虽然他们的评定标准和大人不太一样)。1%的成功率合成一件全服最强的极品装备很多人会选择砸钱,1%的成功率合成20块面包智商正常的人谁会付费?
楼主这种辛辛苦苦二十年一夜回到解放前的设定挫折感可以说是无限大,效果如何看看EVE就知道了
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