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发表于 2014-1-2 13:38:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 菜鸟求学2 于 2014-1-2 13:38 编辑

2014届应届毕业生,即将毕业于某所211院校,热爱游戏,目前致力于执行策划求职事业,想更多了解此职位相关工作内容,写了一份逆推案,希望各位大大们能针对此逆推案给予我些建议。   
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发表于 2014-1-2 15:49:30 | 显示全部楼层
没细看内容
211的 学习能力不会差
建议你去多深入玩几款游戏 研究下数值

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 楼主| 发表于 2014-1-2 15:54:41 | 显示全部楼层
jessicagiveme 发表于 2014-1-2 15:49
没细看内容
211的 学习能力不会差
建议你去多深入玩几款游戏 研究下数值

有的前辈说策划应该从系统做起,系统做好了才能做好数值,头有点大!!

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发表于 2014-1-2 15:58:50 | 显示全部楼层
菜鸟求学2 发表于 2014-1-2 15:54
有的前辈说策划应该从系统做起,系统做好了才能做好数值,头有点大!!

系统没难度 玩多了游戏自有体会
数值要花点心思

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 楼主| 发表于 2014-1-2 16:08:28 | 显示全部楼层
jessicagiveme 发表于 2014-1-2 15:58
系统没难度 玩多了游戏自有体会
数值要花点心思

需要研究多深入啊,我现在找工作的时间不多了。

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发表于 2014-1-2 18:37:48 | 显示全部楼层
1.女神联盟没有研究过。
2.就逆推案用来求职?展现一个人策划水平最好的未必是逆推案。逆推案只是基础。要加入分析。
3.问楼主一个问题,在现在这个信息爆炸的社会,你会怎么样去掌握一门技能?书、人、论坛、还有什么资源?

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 楼主| 发表于 2014-1-2 21:57:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 菜鸟求学2 于 2014-1-2 22:11 编辑
独孤逍遥 发表于 2014-1-2 18:37
1.女神联盟没有研究过。
2.就逆推案用来求职?展现一个人策划水平最好的未必是逆推案。逆推案只是基础。要 ...

1.我还没入职,关于策划许多方面我还没接触,就好比我是张白纸,这份逆推案就好比在我这张白纸上画了一笔,让我了解了策划的一些工作内容,所写的逆推案分为三部分a.系统 UI界面b.系统功能 c.系统逻辑 a是写给美术看的 b和c是写给程序看的。(这份逆推写出来不容易,如果不了解一个策划的工作内容,如果不是真的为策划这一职业付出了的,是写不出的)
2.通过这份逆推案展示了我个人的潜在素质 1思维严谨 2逻辑能力还不错 3态度端正 4viso和word工具掌握熟练  5信息收集能力还不错 6有页游游戏经验;而不是展现我的策划水平,我现在都还没入职谈什么水平- -!
3.前辈你说要加入分析是指在文档最后加入对这个包裹系统的客观主观看法吗?
4.对于一门技能的学习,1最好是加入到工作的实践当中,在实践中成长 2通过qq,yy语音等现代通讯工具与他人相互交流,思想的碰撞往往会产生火花  3接着又是论坛.书.人得交替着来收益会大得多 4好的公司平台,有利于个人素质的提高,间接影响掌握一项技能的学习同样很重要。前辈以上是我的回答。

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发表于 2014-1-3 00:32:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 pinkrg 于 2014-1-3 09:14 编辑

首先,个人觉得楼主状态很好,无论东西写的怎么样,起码没入行之前能有这份热情是相当不错的。

案子写得多了,记得自己要多从上帝视角和玩家视角轮流来审视自己的想法,并且从微观角度找切入点。

就拿你这个案子来说,逆推后,你得到了什么启示?如果你将要做一个类似的系统你会怎么做?好处在哪里?

这几点问题是比较基础的,也是务必要展示给你的用人单位的。

上面几楼说到了数值策划。入门别想太多,没有经验的数值策划是没人敢用的(有例外),数值一直就是游戏的核心,不一定需要多大的想法和创意,最主要的还是在于安全和深度。没有经验,没法细说数值策划到底要做到哪一步才算行。

等你踏上岗位就会慢慢发现,你会有接触不同块面的机会,好好加油。

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发表于 2014-1-3 01:00:22 | 显示全部楼层
分析就是8楼讲的内容。

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发表于 2014-1-3 09:52:43 | 显示全部楼层
学习了,加油
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