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楼主: wuye

[转载] 分析游戏难度中的挑战与挫折的区别

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发表于 2014-1-19 16:06:06 | 显示全部楼层
天然呆 发表于 2014-1-19 15:56
对,5H倒影就是这么难,和CATA 5H一样是“在开荒装等下灭到你死去活来”的那种难法。
但为什么TBC第一版5H ...

倒坦难,没恶评是因为大量的顶尖玩家处于各种目的进副本去,大大降低了副本难度,而非是奖励的问题。

CATA 5H 掉落346 靠5H装备去打的10人RAID本掉落359

倒坦掉落232 而对应的普通10人ICC掉落251。

实际上并没有你想象的那么丰富的回报。

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发表于 2014-1-19 16:14:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 天然呆 于 2014-1-19 16:16 编辑
jy00899185 发表于 2014-1-19 16:06
倒坦难,没恶评是因为大量的顶尖玩家处于各种目的进副本去,大大降低了副本难度,而非是奖励的问题。

CA ...

玩家判断装备好坏不是和“同版本里Tier最高的装备”做个简单对比,而是判断这装备处于哪个Tier、同等掉落的RAID有多难以及自己可以得到多少提升。前面也说了CATA 5H只掉比满级任务装略强的Tier 0.5,在版本后期几乎毫无价值;而倒坦可以掉相当于中游的Tier 2.5,即使在末期版本也能用。这对于装备成长期的玩家来说意义完全不一样。
然后,为什么TBC 5H和CATA 5H就没有“大量的顶尖玩家出于各种目的进副本去”呢?说来说去还是因为效费比太差啊。

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发表于 2014-1-19 17:24:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 jy00899185 于 2014-1-19 17:29 编辑
天然呆 发表于 2014-1-19 16:14
玩家判断装备好坏不是和“同版本里Tier最高的装备”做个简单对比,而是判断这装备处于哪个Tier、同等掉落 ...


你错了 TBC和CATA 多的是顶尖玩家去玩5H,不过他们只不过是进行基本的装备积累,当能积累到打RAID后,就不会再去了。

实际上在版本初期,5H装备是非常有用的,只有当版本一个一个更新以后,5H装备才渐渐的被人忽略。当前初级RAID装备是10人本掉落的359, 346的装备没用??奖励不好?显然不是。
所有人的359都还得靠着346去打呢。

倒坦的装备有用?哪是为小号和新人准备的。。效果也就和版本初期的200蓝装相当而已。

目地是让后来者不掉队而已。

你以为232的装备玩家会看得上?

25人普通TOC便当的要死,已经掉落的是245了。

打个比方就是。

CATA版本初期开荒的时候拿一把346的蓝武器的人,

比WLK开ICC以后拿一把232的紫武器的人牛B多了。

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发表于 2014-1-19 20:54:06 | 显示全部楼层
jy00899185 发表于 2014-1-19 17:24
你错了 TBC和CATA 多的是顶尖玩家去玩5H,不过他们只不过是进行基本的装备积累,当能积累到打RAID后,就 ...

玩家判定掉落价值不是对比“这个副本掉落和现在顶级RAID差距多少”而是“这个副本掉落和我身上的装备差距多少”。
然后,倒坦和CATA 5H的难度对比都是建立在“玩家的装备水平处于Tier 0”的前提下。如果用25 ULD毕业的队伍做参照物,那么倒坦可比CATA 5H容易。
那么现在的问题就在于:一个难死人的副本可以让新人提升1.5~2个Tier,另一个同样难死人的副本则只能让新人提升0.5个Tier,哪个受欢迎?

P.S:你没发现“25人普通TOC便当的要死”这个论点同样是建立在非开荒队伍的前提上?更何况你忽略了25 RAID组建门槛产生的隐性难度

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发表于 2014-1-20 12:03:28 | 显示全部楼层
不错~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2014-1-20 17:47:19 | 显示全部楼层
天然呆 发表于 2014-1-19 20:54
玩家判定掉落价值不是对比“这个副本掉落和现在顶级RAID差距多少”而是“这个副本掉落和我身上的装备差距 ...

这就是所谓的水涨船高。
就像80年代家里有1万块存款,比现在家里有10万存款要牛B的多一样。
要平行的去看问题,而不只是盯着 TIER 0不放。

事实上,版本初期 5H 蓝装已经是牛B装备了。

而3.3的WLK, 232的倒坦装备只属于低端装备。

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发表于 2014-1-20 18:14:01 | 显示全部楼层
jy00899185 发表于 2014-1-20 17:47
这就是所谓的水涨船高。
就像80年代家里有1万块存款,比现在家里有10万存款要牛B的多一样。
要平行的去看 ...

对于新玩家来说,他练到满级的那一刻就是他的版本初期

我可没有在讨论这些副本“在开荒玩家眼中的定位”

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发表于 2014-1-20 18:50:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 jy00899185 于 2014-1-20 18:52 编辑
天然呆 发表于 2014-1-20 18:14
对于新玩家来说,他练到满级的那一刻就是他的版本初期

我可没有在讨论这些副本“在开荒玩家眼中的定位” ...

你认为一个开了几年的游戏,一个已经开了1年多的大版本,还能有几个是真正的新玩家。
然后,你认为打倒坦的是纯新人?

还是我说的老手带小号或者新人的地方?

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发表于 2014-1-21 01:11:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 天然呆 于 2014-1-21 01:13 编辑
jy00899185 发表于 2014-1-20 18:50
你认为一个开了几年的游戏,一个已经开了1年多的大版本,还能有几个是真正的新玩家。
然后,你认为打倒坦 ...

OK,是我表述有歧义,不是新玩家而是刚到满级的玩家(无论大小号)。
带小号或者带新人又怎样?那为什么CATA 5H没有那么多带小号的?

你绕来绕去的,我已经不明白你到底想表达什么了。
1、“对于处于Tier 0状态的玩家来说,倒坦和CATA 5H的难度差不多”这个叙述是否正确?
2、“无论是以舆论评价还是以实际参与度作为参照物,倒坦都比CATA 5H受欢迎”这个客观事实存在不存在?

既然“版本初期 5H 蓝装已经是牛B装备了”,但玩家在整个CATA从始至终都对5H恶评如潮,请解释一下这是什么原因。

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发表于 2016-10-12 21:52:38 | 显示全部楼层
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