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2014手游新风向 《全民西游》明日公测

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发表于 2014-1-15 15:16:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
导语:2013年的中国手游市场以井喷式发展而告终,然随着产品数量呈几何倍数增长,产品同类化、同质化问题以极为糜烂。尤其是在卡牌手游领域,三消模式、自动战斗模式在无节制的被复制。市场消费已然疲惫,玩家对卡牌手游的接纳程度大幅度下滑。以观摩,卡牌手游需从休闲快餐模式,转向消费级重度游戏发展,卡牌手游需重新定位游戏系统内容,以及深度挖掘并拓展游戏娱乐元素。卡牌手游创新,迫在眉睫。

      GameRes报道 / 1月16日,杭州比尔道夫科技有限公司发行的回合竞技卡牌手游《全民西游》,将拉开全平台全民公测的帷幕。众所周知,时下卡牌游戏的玩法模式过于单调,无论是三消模式还是自动战斗模式,玩家在游戏中并没有太多的自主权,而完全依靠系统所“赠予”的战斗序列。只有玩家要成为了游戏中的主宰者,那么游戏才会为玩家带来乐趣!

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创新玩法,玩家做游戏主宰

     《全民西游》全球首创回合竞技制玩法,将竞技游戏元素、回合制游戏元素、卡牌游戏元素,三者紧密结合起来。在游戏中,玩家可利用不同卡牌所具有的特色属性、以及独树一帜的技能战斗方式来排兵布阵。首创九宫格阵容玩法,将卡牌的攻击距离、培养方向、攻击特色等极具竞技元素的内容整合一体,卡牌的站位、阵法的运用、战况的预测,让每一场战斗都充满着策略与谋略的双重体现。赢取战斗的胜利不是关键,关键在于如何以最小的代价,充分利用回合竞技玩法特性,去完虐前方的敌人。

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民族的文化,国人自己的骄傲

      目前卡牌游戏取材大多选择西方“魔幻题材”,与所谓“魔幻”有之过而无不及的中国古典神话传说,并没有引起业内太多的关注。多于深受中国古典神话传说熏陶的中国玩家,能够玩上一款真正属于国人自身的民族卡牌游戏,又何尝不是一件幸事。

     《全民西游》取材自最能代表中国古典神话文化的“西游”题材,以“西游”文化为依托,在游戏中收录了中国古代神话各时期的代表人物。有特色的是,《全民西游》将这些神话大仙们穿成主线、并有连带的形成一个整体。那些在神话传说中宿有渊源大仙们,在游戏中将结合成亲民的伙伴,同场战斗时将激活相应的仙人特性,从而让本方阵营的战斗力极大增强。而由此系统又将对九宫格阵法产生必要的影响,阵法组合、仙人组合将竞技玩法中的策略元素发挥到极致。

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PK的精彩,卡牌也应具有

     卡牌游戏发展至今,大多强调PVE模式的存在,玩家在游戏中的战斗几乎全部是与系统对抗。久而久之,高端玩家无法呈现优越感,而一沉不变的人机互动,也失去了网游最为精髓的PVP!

      将PVP理念带入卡牌游戏,是《全民西游》另一项创举。游戏中玩家可添加十位盟友,并可协同在试练洞进行18PK18的超大型团战。敌人不再是一沉不变的死沉系统,而是一名名真实存在的玩家。在如此超大规模的团战中,每一名参战玩家都将为利益血战到底,而出战的顺序将以同盟友之间相互切磋的胜负,来决定代表本方出战的先后顺序。

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       如若18PK18的超大型团战属于制式战斗,那么“随时抢夺PK”与“世界BOSS战”,就是赤裸裸开启了个人杀戮血型模式。随时抢夺PK是《全民西游》非常另类的玩法,游戏中的玩家可随时选择抢夺玩家或NPC的金钱,可以说此系统的出现,让《全民西游》成为了一个战斗随时存在、杀戮无处不在的血型战场。但如此也体现出网游模式的独具魅力,游戏瞬息万变、战斗一触即发。此外在世界BOSS战中,玩家不仅仅可选择攻击BOSS,同时还能攻击其他阵营的玩家,让BOSS战的结果更加具有戏剧性,战斗充满悬念。

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      游戏品质决定了游戏的发展与生存。创新,则是游戏品质必要的前提。2013年卡牌手游的急速泛滥,虽说占据了整个手游市场份额的52%,但大量劣质卡牌游戏也必将在2014年被市场所遗弃。以《全民西游》为极具代表性的创新型卡牌手游,将竞技元素、回合制元素、PK互动元素有机整合在一体,成型独具民族韵味但又不失新时代娱乐典范的创新转型卡牌手游,也必将为2014年的中国手游市场开辟另一条发展之路。我们一直在强调创新的力量,这股力量究竟有多强?1月16日,《全民西游》全民公测,自见分晓!

《全民西游》官方网站:http://xy.jiatang.com

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