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楼主: xiaobaieva

[转贴]团队建设的一些成功因素

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发表于 2005-11-19 10:44:00 | 显示全部楼层

Re:[转贴]团队建设的一些成功因素

追回一贴
在工作室的那段讨论中。我承认我的失误,看错了,和理解错了。我简单的看成国内的部分工作室了。
如你举例,国外的经典大多出于工作室(或者组)。
远的不谈来,如最近的《汪达与巨像》就是此类作品,而且制作水准优秀。
但是,单机的经典和网络的经典毕竟不一样。
就国外而言,工作室更接近项目组。
在国内我们还没有成型的工作室制度。
我们的工作室,在没有大量的数据资料(比如市场类的,美术类的,等等),没有足够的资金支持,同时后面更没有一个强大的公司做支持。这样的工作室 ,很难生存。

而国外的工作室,其人员配置,组织结构已经软件与硬件都不是国内的工作室可比的。而两者面队的用户也截然不同。
起结果就这样了。

也许有藐误,忘修正。毕竟没自己代过工作室,虽然有资料,但并不详细。

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发表于 2005-11-20 19:09:00 | 显示全部楼层

Re:[转贴]团队建设的一些成功因素

哈哈~~~

看了你的回帖我很高兴啊!

的确,我们的管理还存在这样那样的问题

但正如你所说的那样,这些问题都是有办法解决的

其实每个行业都有黑暗面,不说了,没意思,也没意义

国内也好,国外也罢,其实都不是那么完美的

完美就是追求的过程,只要不断的追求,就是完美

大家理解万岁吧~~~

:)

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发表于 2005-12-22 11:08:00 | 显示全部楼层

Re:[转贴]团队建设的一些成功因素

    看到俩位大大的讨论 ,我迷茫了,  还要不要到游戏公司去呢???
我已经无法判断是去学习,还是去消磨意志 .......

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发表于 2006-1-14 06:07:00 | 显示全部楼层

Re:[转贴]团队建设的一些成功因素

通常你会面对3个选择:

1.走开,但别处就一定比这里好吗?不见得,所以逃避是解决不了问题的,但可以暂时的掩盖问题

2.无视,也就是变相的认可(甚至不变相).扎到人堆里去,都是一样,往往从这走到那,又从那走回这,来回几次也就习以为常,见怪不怪了,就无视了

3.改变,以自己为代价换取实践的经验,获得实现理想的机会.当然,这样做不仅需要冒极大的风险的勇气,更需要一种顽强的意志
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