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《龙纹三国》内测单渠道营收破百万

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发表于 2014-2-11 10:14:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
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  GameRes报道 / 2014开年大作《龙纹三国》是一款大型回合制RPG,由拥有6年手机游戏开发经验的简乐互动倾力研发。《龙纹三国》拥有电影级超绚CG,耗资千万研发,历时2年的研发周期。它是目前市面上开发系统最多,最具游戏深度的创新型RPG产品。

  自《龙纹三国》不删档计费内测以来,表现卓著,DAU、收入双双稳步攀升,用户留存时间长,活跃度高,重度游戏的长生命周期的特点展现无遗。

  随着2014年手机游戏推广成本逐步增高,如何延长游戏的生命周期,在一个长期的过程里逐步收回成本并盈利,成为今年所有厂商都要面对的课题。

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  《龙纹三国》自立项以来,便以长生命周期为基本研发方向,以回合制RPG细分市场为主攻目标。针对RPG重度玩家的需求,构架了由108个系统组成的超大游戏世界,并且对传统回合制进行了大幅度的创新,引入SLG、ARPG、休闲类游戏等要素。

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  先期开放的创新系统“军团副本”已成为玩家最关注,人气最火爆的系统。而即将开放的“霸王大陆”,有望将创新体验带入巅峰,让玩家体验到斗志斗勇,烽烟四起的三国纷争世界。

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