游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 8853|回复: 24

[求助] 野马求伯乐

[复制链接]

4

主题

42

帖子

214

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
214
发表于 2014-2-12 12:58:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Wes_120 于 2014-2-20 17:19 编辑

大家好,我是一名今年6月底毕业的研究生,关注游戏行业将近1年了,想做游戏策划,准备了半年多,可惜因为种种原因没能找到合适的公司,在这里诚心寻求一个有发展前景和计长远的公司发展。在个人专业和游戏行业的选择上我考虑了很长时间,最后还是决定去游戏行业,因为这是我的兴趣,是我的热情,也看了很多帖子说的很负面,做游戏如何困难,有多坑,但是我依然决心不改。但是经过去年9-11月3个月的找工作体会发现,合适自己的机会确实不多,尤其是策划职位。现在我又将面临春招和毕业,不知道是否还是坚持,在这里也想寻找寻找机会,或者好心人帮忙提点招数和意见。

2

主题

32

帖子

384

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
384
发表于 2014-2-12 14:43:03 | 显示全部楼层
我发现  似乎每一个毕业生都喜欢写上 学习能力强 团结队伍。。。

我不知道这种字写上去有几个人会信。。。

27

主题

932

帖子

2694

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2694
发表于 2014-2-12 15:25:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 jy00899185 于 2014-2-12 15:27 编辑

flappy Bird莫名其妙就火了。

但是游戏本身是一个很老的游戏。

无论直升机还是什么,比它早很多年的游戏多的是。

如果你拿flappy Bird来给自己贴金,表示自己的idea有多么牛B的话,只能说明你的见识少到了什么程度。

f6f75edcd100baa13fd4b0fb4510b912cafc2ec5[2].jpg

2

主题

120

帖子

551

积分

高级会员

Rank: 4

积分
551
发表于 2014-2-13 09:10:28 | 显示全部楼层
在专业有优势的情况下,好好的程序猿不做为毛做策划?
你喜欢做游戏,难道做程序猿就不是做游戏了?
我相信你去面试的时候,很多HR肯定也问过你为什么不做程序猿。
觉得你对游戏行业,至少是国内的游戏行业了解不够啊。
策划的职责你也很模糊。
先从程序猿做起啊兄逮,入行再说啊。
我还想当程序猿呢

4

主题

42

帖子

214

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
214
 楼主| 发表于 2014-2-13 09:57:09 | 显示全部楼层
jy00899185 发表于 2014-2-12 15:25
flappy Bird莫名其妙就火了。

但是游戏本身是一个很老的游戏。

我从不相信全部的偶然。什么游戏是老的?很多老游戏玩法都火了,这都是偶然吗?天天酷跑不老吗?。我只是说想自己来实践一下,我还没入行,确实见识少。但如果我都不相信自己的想法,那我早去安安心心做自己的程序猿了。
有个人说的对,大家都是看结果的,没人看过程的,我还是少说话多做事吧

4

主题

42

帖子

214

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
214
 楼主| 发表于 2014-2-13 09:57:56 | 显示全部楼层
puzdra 发表于 2014-2-12 14:43
我发现  似乎每一个毕业生都喜欢写上 学习能力强 团结队伍。。。

我不知道这种字写上去有几个人会信。。。 ...

那我该写什么?你有更好的建议吗,或者说写什么你觉得更好呢

2

主题

120

帖子

551

积分

高级会员

Rank: 4

积分
551
发表于 2014-2-13 10:04:47 | 显示全部楼层
Wes_120 发表于 2014-2-13 09:57
我从不相信全部的偶然。什么游戏是老的?很多老游戏玩法都火了,这都是偶然吗?天天酷跑不老吗?。我只是 ...

为什么你总认为游戏行业里的程序员就是没想法的呢?
难道你认为在游戏行业,有想法的只能是策划?程序和美术都是策划的傀儡?
想要实现自己的想法,程序猿比策划容易得多了,策划还要问程序能不能做。
我个人觉得,你现在的情况,想实现自己的想法,只能自己创业了。
没有哪家游戏公司会给一个新人机会和资源说:”去吧,去实现你的想法吧,我们支持你。”

27

主题

932

帖子

2694

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2694
发表于 2014-2-13 10:06:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 jy00899185 于 2014-2-13 10:12 编辑
Wes_120 发表于 2014-2-13 09:57
我从不相信全部的偶然。什么游戏是老的?很多老游戏玩法都火了,这都是偶然吗?天天酷跑不老吗?。我只是 ...


很多游戏的火爆还真就是偶然。

而你起码要能分辨什么游戏火爆是偶然,什么游戏火爆是靠游戏本身实力的时候。再来谈做游戏不迟。

就如同电视剧,快餐剧靠一股流行风气能火爆,经典剧靠自己本身的实力也能火爆。你起码得有分辨什么是快餐剧什么是经典剧,再来谈电视制作啊。

游戏界我给你举个例子就是

疯狂的小鸟与马里奥

      疯狂的小鸟火爆的时候和马里奥不相上下吧,但是它其实也只是一个山寨游戏,靠了手机普及的一股流行风气火爆起来的,其实游戏本身也是一般水准。看看火爆之后它还有什么,新版本一部不如一部,只能吃老用户的老本,现在的疯狂的小鸟还有什么?这才几年,再过10年呢。

      而马里奥都流行了几十年了,新作品还照样能上百万,还照样是个拳头产品。

      作为一个游戏业入行人士,当你在flappy Bird出世的时候,能冷静的看待,而不把它当做下一个马里奥,这就是最基本的标准。

4

主题

42

帖子

214

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
214
 楼主| 发表于 2014-2-13 13:45:53 | 显示全部楼层
jy00899185 发表于 2014-2-13 10:06
很多游戏的火爆还真就是偶然。

而你起码要能分辨什么游戏火爆是偶然,什么游戏火爆是靠游戏本身实力的时 ...

现在很多类似的你口中的偶然的“老游戏”都火了,比如天天酷跑,打飞机,本质玩法都是老游戏,他们的成功映射了现在玩家的市场需求和心理。游戏的水准衡量的标准,说实际点是市场认可度。对我个人而言,我关注到他正是因为他的开发成本和资源相比较低,合适我自己捣腾

4

主题

42

帖子

214

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
214
 楼主| 发表于 2014-2-13 13:46:00 | 显示全部楼层
jy00899185 发表于 2014-2-13 10:06
很多游戏的火爆还真就是偶然。

而你起码要能分辨什么游戏火爆是偶然,什么游戏火爆是靠游戏本身实力的时 ...

现在很多类似的你口中的偶然的“老游戏”都火了,比如天天酷跑,打飞机,本质玩法都是老游戏,他们的成功映射了现在玩家的市场需求和心理。游戏的水准衡量的标准,说实际点是市场认可度。对我个人而言,我关注到他正是因为他的开发成本和资源相比较低,合适我自己捣腾
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-8-27 06:01

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表