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《智龙迷城》在北美下载量突破200万人次

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发表于 2014-2-17 00:28:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
  尽管《智龙迷城》在日本十月初突破2000万市场大关,但随后遭遇在境内增长放缓的尴尬。当你达到事业的高峰,你如何在进步?

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  自然而然的,开发商 GungHo开始向西方拓展游戏市场,培养更多西方游戏用户;主要在英国和美国的安卓和IOS渠道推广《智龙迷城》。根据公司最近的数据显示,前期的游戏推广活动一经开始显现成效,收入开始大幅增加。

  让火焰继续燃烧

  根据该公司发布的数据显示,《智龙迷城》已在北美国地区已经突破200万次下载,这样是一个典型的亚洲游戏在西方取得成功的例子。

  该公司在一份声明中说:“到目前为止,《智龙迷城》在韩国、北美、日本三地就已经突破2300万下载量”。

  《智龙迷城》飞速进步不断刷新市场记录,主要得益于其绝妙的游戏玩法:将拼图、地牢爬行、怪物收集巧妙的结合起来。

  这条消息是在《智龙迷城》的开发商新作Divine Gate出来之后,在日本已经突破百万下载。《智龙迷城》的开发公司最近也获得了部落战争开发商Supercell的股份投资,据猜测,GungHo将会和芬兰的游戏工作室展开更紧密的合作从而拓展在欧洲的市场。


翻译:军都赵子龙
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