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2014年度动作手游巨作引发行商围抢

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发表于 2014-2-18 11:26:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
  GameRes报道 / 2014年一款横版格斗手游《剑魂之刃》异军突起,在上线后受到玩家热烈追捧。官方在首次封测后公布数据显示:《剑魂之刃》封测次日、3日、7日留存率分别达到65%、38%、23%的佳绩,这与产品的硬实力分不开关系。目前据可靠消息称,由于产品封测成绩表现优异,吸引众多发行商前来洽谈合作。

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  《剑魂之刃》是由“北京极品无限科技发展股份有限公司”(以下简称:极品无限)的优秀开发者们总结近几年格斗类网游研发经验,在休闲和格斗游戏的玩法基础上沉淀升华,并结合现今最流行的手游特点和大多数玩家需求,历时两年研发的一款新时代横版格斗网游。

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  “创新”是《剑魂之刃》项目研发组在其产品“硬实力”上所下的功夫最多的一部分。最突出的表现是在游戏视觉和操控体验上,摈弃传统操控模式,开发独具创新的“搓动式”技能操控、无锁定的移动跳跃模式,给玩家带来全新的操控体验,同时还使得游戏界面看起来更加简单明了。

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  《剑魂之刃》项目研发组由极品无限公司顶尖团队组成,该公司拥有成员200人,其中研发中心近80%,2011年转型制作IOS、Android产品研发。目前公司拥有多个研发工作室,研发项目涵盖市场主流的各类型产品。更有多款产品远销海外,反响非凡。

  《剑魂之刃》首测获得成功并非偶然,由顶级研发团队作为主力军的极品无限公司,已先后发行多款手机网络游戏,经验丰富。该作品以 “爽快连击”的核心特色和超炫的操控模式,在推出后迅速走红。

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  在多年努力和获得多项赞誉的前提下,极品无限公司成功推出《剑魂之刃》这款产品,吸引众多发行商洽谈合作实属意料之中,《剑魂之刃》接下来还会取得什么样的成绩,且让我们拭目以待。

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