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评测:解谜PRG手游大作—黑猫维兹初窥

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发表于 2014-2-21 10:47:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
  GameRes报道 / 日本国民级手机游戏《黑猫维兹》终于正式开测。作为一款国际级手游大作,其精良的日系卡牌游戏元素和特色的答题RPG模式被很多媒体所报道,而且据说在日本也是排名第二的手游。百闻不如一见,笔者特意换了安卓机到游戏中一试究竟,也体验一把国际大作的魅力。

解谜+RPG,带来的不仅仅是新鲜感

  作为一款精卡牌游戏,《黑猫维兹》的游戏模式是具有创新精神的解谜+RPG,笔者更愿意将其看为是答题+魔法。总而言之在这个第一视角RPG游戏中,需要回答不同的问题,搭配不同的游戏即时战斗策略。而这样的创新模式,打破了国内市场目前盛行的MT型手游泛滥的局面,令笔者感到了久违的新颖有趣,或许能够成为颠覆国内手游行业创新力匮乏窘境之作。

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解谜RPG是《黑猫维兹》的重要标签

  在《黑猫维兹》中,每个玩家可以选择不同颜色系列的卡牌上阵,不同的卡牌有着不同的属性、技能,按照品级也分为S、A、B、C等,以后更高品质的卡牌笔者还没获得过。而红色代表火系卡牌,蓝色代表水系卡牌,黄色代表雷系卡片,之间也是相生相克的。卡牌总数1358种有之多,收藏控玩家一定会欲罢不能的。

  每次进入战斗之后玩家可以选择对应卡牌颜色的题目,引导卡牌进行攻击。这样的模式将会使无脑战斗成为历史,而且使战斗结果有着更多的变数,将RPG和答题很完美地融合到了一起,果然是在日本都堪称创意十足的游戏模式。

画面精良,精品日式卡牌手游

  在画面的质量上,《黑猫维兹》能够在日本——这一对画质要求极高的市场中获得优异的成绩,说明它的画质已经到了顶尖水平。

  初次进入到《黑猫维兹》之后,便会看到一段华丽丽的动画短片,堪称是宫崎骏电影级别。而游戏中的画面更是极具日式风格,精致与卡通并存,仿佛一个真实存在的2D空间。恍惚之间,也会有《永恒的伊苏》、《风色幻想》、《最终幻想》等日游经典的影子,的确,这人设和坏境都太相似了,日本国民级游戏貌似都有共通性。

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画面精致,色彩明快

  另外,每次进行探险时,采取第一视角行进的方式,而在2D的精致画面中前进往往让人身临其境的感觉,仿佛画面是IMAX的一样,立体感十足。战斗效果更无需赘言,华丽而且流畅,能够令所有低端机玩家感到惊喜。每个卡牌的角色设计也凸显日风,要么萌要么猛,个性十足,让人每次合成的时候都会有种淡淡的不舍。

寓教于乐,或成为全民手游典范

  在答题这一环节上,能够看出《黑猫维兹》的汉化方可以说是煞费苦心,笔者玩到了30多级了,目前仍未遇到过重复的内容,而且题目难度适中,普遍答题率能够达到80%左右。五大类(体育、娱乐、科学、文史、生活)可谓是包罗万象,令玩家挑战自我知识储量的同时,也能够涉猎不同的领域,堪称百科全书级别。

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适合全年龄,题库丰富

  这样寓教于乐的模式可以说是老少咸宜,听说在日本一些教育机构会将《黑猫维兹》推荐给学生的家长,作为课余的休闲方式。虽然在国内应该不会实现,但是手机使用者的低龄化早已成为普遍现象,玩什么游戏都是玩,《黑猫维兹》还真算是个不错的选择。

  另外从笔者的试玩可以感受到,这款《黑猫维兹》对于女性玩家——这一其他厂商重视度明显不足的群体极为重视,无论是人设还是题库设置,都能感受到对于女性玩家偏好的考量。

  具有很好的教育、科普意义,加上精品卡牌游戏+特有答题模式的特质,游戏性丝毫不逊色与国内任何产品,《黑猫维兹》很有可能成为国内手游市场中大众化产品的开山之作。

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发表于 2014-2-21 11:38:03 | 显示全部楼层
风色幻想是台湾弘煜的,不是日游
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