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[讨论] 国内的核心游戏玩家真的是被忽视的一个群体啊。。。

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发表于 2014-2-24 14:41:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 jy00899185 于 2014-2-24 14:44 编辑

一个PS2上的老游戏出了个高清HD中文版,
然后我突然发现。。。。。。直接上图。
f57e2af41bd5ad6e900c6ca183cb39dbb7fd3c6c[1].jpg

这就印了我的那句,愿意买正版的,哪怕600也要买。不愿意买的,50他也不会动心。

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发表于 2014-2-26 17:28:05 | 显示全部楼层
消费理念的问题,和个人的价值观以及经济环境还是存在一定关系的。

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发表于 2014-2-26 18:12:18 | 显示全部楼层
已经被传颂为经典的东西 你拿到现在就这样
对现在国内的游戏情况 没什么参考价值
现在的仙剑5 要是能在仙剑4之后2年内就出 我还真不信被这么喷
不过你最后一句说的对 愿意买正版的 多少钱他都买
没有消费习惯的 你游戏在牛逼 只要花钱他就不玩

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发表于 2014-2-26 19:34:40 | 显示全部楼层
只有做到FF甚至更高的水平和Fame你才肯付费,这是关键。但是很遗憾,我们做不到。

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发表于 2014-2-26 20:27:45 | 显示全部楼层
主机市场离我们太远了。

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发表于 2014-2-27 13:37:59 | 显示全部楼层
其实我认为中国还是不错了,玩很多游戏都不要付钱诶~~~

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发表于 2014-2-27 14:31:14 | 显示全部楼层
中国这样的玩家不算少
蒸汽动力,steam吧以及很多小众游戏贴吧的用户数量统计一下还是有一定规模的。
但加起来是没有意义的,因为没有一个游戏适合所有人,这个规模只能为国外游戏添点柴,在国内却无法养活这种类型的产业。所以国内要做高大上的游戏的话,只能先考虑海外市场,曲线救国。

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索尼已经断气了.jpg

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发表于 2014-2-28 10:51:01 | 显示全部楼层
正在下数字版,200港币实在是白菜价
本人玩4公主的FIFA14都能氪金3000
本人玩脑残卡牌手游氪金12000

你国所谓核心玩家都能这样消费吗

你国能花十万百万的都不是核心玩家吧

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 楼主| 发表于 2014-2-28 11:36:37 | 显示全部楼层
pilipala 发表于 2014-2-28 10:51
正在下数字版,200港币实在是白菜价
本人玩4公主的FIFA14都能氪金3000
本人玩脑残卡牌手游氪金12000

“本人”不具有代表性。做为核心玩家来说分辨游戏的基本能力都是有的了。某些大款初次接触游戏能花上千,上万不能说明他就是核心玩家了。

当年传奇火爆的时候某些老板,直接包网吧,包几十个人的网费,帮他打沙巴克(报纸上当年都有报道),但是这也是他的一时兴起而已。不能像真的核心玩家一样,买游戏一买就是十年,二十年。

至于核心玩家消费能力怎么样,淘宝上的销量虽然只是一部分,但是已经很可观了。

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发表于 2014-2-28 13:19:59 | 显示全部楼层
jy00899185 发表于 2014-2-28 11:36
“本人”不具有代表性。做为核心玩家来说分辨游戏的基本能力都是有的了。某些大款初次接触游戏能花上千, ...

就算20年买240张正版,也不到10万元

你国一个核心玩家20年只能贡献10万收入,和煤老板相比那是妥妥的战5渣

难怪不招厂商待见

等大部分煤老板都开始追求游戏品质的时候

你国游戏才有希望

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