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楼主: bluefire9213

这里有OpenGL 2.0的追新族吗

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发表于 2005-3-11 16:17:00 | 显示全部楼层

Re:这里有OpenGL 2.0的追新族吗

ATI 自己的人说: 能使用NPOT。但是不能使用GL_REPAT。。。。否则需要用软件去模拟:(

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发表于 2005-3-11 16:18:00 | 显示全部楼层

Re:这里有OpenGL 2.0的追新族吗

很简单的事实是,NV最后官方发布的一款驱动中还没有提供对FBO的支持。
至于non-power-of-two,请使用catalyst 5.3
确实,ATI在以前一直是支持GL_ATI_draw_buffers(5.3的还没仔细看),不过和GL_ARB_draw_buffers是完全一样的东西。
浮点纹理无过滤是R3xx和R4xx硬件上的限制,这个没办法硬件实现(fp实现吧)

贴一段cat5.3的release note
OpenGL Version 2.0 Support
The CATALYST™ Software Suite introduces OpenGL Version 2.0 support. This version of OpenGL will be in line with the latest GL ARB approved specifications. New to this specification are GLSL, non-power-of-two-textures, separate stencil, multiple render targets, and point sprites.

毫无疑问,R3xx和5600是没有可比性的,尤其是GL2.0的支持方面,某人想说NV对OGL支持得好,可以用更加理性的阐述方式,什么买个5600也比ATI强?(倒也是,FX5600确实比ATI Rage Pro强,哈哈)这很明显属于病态的精神状态。

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发表于 2005-3-11 16:22:00 | 显示全部楼层

Re:这里有OpenGL 2.0的追新族吗

补充一下:刚才有个人告诉我。NV3x可以直接使用GL2.0里的DrawBuffer。偶没试过。不敢下结论。

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发表于 2005-3-11 16:27:00 | 显示全部楼层

Re:这里有OpenGL 2.0的追新族吗

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你先看清楚,人家要用什么,如果有人认为 ATI 在 R3xx上能足够胜任GL2.0的话。我也完全有理由认为nv的5xxx系列显卡比ATI的强。
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不知所谓的理论!足够胜任的标准是什么?功能 or 性能?很简单,R3xx比NV40便宜,所以可以退而求其次,这满足楼主的需要,怎么了?我说R3xx比NV40强了?
nv的5xxx是个什么货色地球人都知道,别胡乱类比啊。先生

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发表于 2005-3-11 16:32:00 | 显示全部楼层

Re:这里有OpenGL 2.0的追新族吗

怎么就没人提钱呢?
像我这样的穷人,钱是放在第一位的。我老早就想升级我的5600了。但是现在75.90的驱动完全可以让我使用OpenGL2.0 里功能。

如果有钱。我完全建议去那些WildCat之类的东西。不过很遗憾。即使送我一块WildCat我也用不了:没显示器。

至于某些人非要使用官方的release驱动,只能表示无语和不解:在我眼里ATI的大多数官方release驱动都是beta版本。NV即使是官方驱动也会有不正常的地方。至于我是不是病态。完全在这个帖子的讨论范围之外。。。。如果你想和我讨论心理或者生理问题的话。可以另开帖子。

我不认为我的提议有什么不理性:
1: 我首先建议的是6200。
2: 5600便宜,而且能基本支持GL2.0,更可以买个旧的,
3: 说5600比ATi强。我说过是强在什么地方了吗?本身就带有一种夸张的成分。我不认为别人在这点上看不出来。


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发表于 2005-3-11 16:38:00 | 显示全部楼层

Re:这里有OpenGL 2.0的追新族吗

怎么不能比啊?现在人家是在买东西。不是比产品性能。
要是政府采购,别说5600和R3xx比。就是MX400和R3xx比都有可能。
买东西要是考虑需求,性能,价格的。你自己都说了 R3xx比NV4x便宜。那你怎么不想想NV3x比R3xx还便宜,但也能满足需求啊?

就算5600是垃圾,但是它跑Doom3也比9700Pro好看。

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发表于 2005-3-11 16:45:00 | 显示全部楼层

Re:这里有OpenGL 2.0的追新族吗

最后解释一下
  足够胜任 == 功能和性能上满足xx的需求
  强    ==    划算

如果还有不明白和不理解的地方,那就算是我神经有毛病,我在这里给大家道个歉了。当我什么都没说,爱买啥是啥吧。

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 楼主| 发表于 2005-3-11 16:52:00 | 显示全部楼层

Re:这里有OpenGL 2.0的追新族吗

其实我觉得大家讲得都各有各的道理。
对于一般人言,买东西,本来就是在价格、性能和功能三个方面上求个折中的方案。
大家表面上只是讨论nv的XX显卡好还是ATI的XX显卡哪个更好,但一个好字却很难做一个简单诠释,大家只是在对好和强的定义在以上三个方面的侧重点和侧重程度不同而已。

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发表于 2005-3-11 16:56:00 | 显示全部楼层

Re:这里有OpenGL 2.0的追新族吗

很简单的事实是,NV最后官方发布的一款驱动中还没有提供对FBO的支持。
可能正式发布的驱动中没有支持,但是75.9beta已经支持,我已经在mx420上用过了
至于non-power-of-two,请使用catalyst 5.3
不要把non-power-of-two和rect纹理混为一谈,non-power-of-two比rect强大很多,至少在9500上没有对non-power-of-two的支持,我不知道R4xx对这个扩展支持如何
确实,ATI在以前一直是支持GL_ATI_draw_buffers(5.3的还没仔细看),不过和GL_ARB_draw_buffers是完全一样的东西。
也许功能完全一样,双面模版也是基于ati的扩展,但是这样的话你不得不写两套代码,你说烦不烦

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 楼主| 发表于 2005-3-11 17:01:00 | 显示全部楼层

Re:这里有OpenGL 2.0的追新族吗

这点我和dfq19的看法一样:我主要看中的就是OGL2。0中的标准扩展,毕竟2。0里一个很大的变革就是统一了混乱的接口。使用ARB扩展还凑合,使用ATI扩展就烦了。
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