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楼主: bluefire9213

这里有OpenGL 2.0的追新族吗

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发表于 2005-3-12 22:54:00 | 显示全部楼层

Re:这里有OpenGL 2.0的追新族吗

没事,我老师还建议我买lab3d呢

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发表于 2005-3-13 17:00:00 | 显示全部楼层

Re:这里有OpenGL 2.0的追新族吗

建议不要用OpenGL编游戏。ID的老总也已经想转行了。

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发表于 2005-3-13 20:21:00 | 显示全部楼层

Re:这里有OpenGL 2.0的追新族吗

建议大家放弃directx,不开放的API跟着它跑累不累?

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发表于 2005-3-13 21:19:00 | 显示全部楼层

Re:这里有OpenGL 2.0的追新族吗

那楼上的高人就先收购了微软再说吧~lol~

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发表于 2005-3-13 21:30:00 | 显示全部楼层

Re:这里有OpenGL 2.0的追新族吗

我很眇小的,我的小小愿望就是被微软收购

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 楼主| 发表于 2005-3-13 21:54:00 | 显示全部楼层

Re:这里有OpenGL 2.0的追新族吗

OPENGL的发展不单是由开发商决定的,而是由开发商的工作、开发者的刺激、使用者的推动三个因素一同影响的。你不可否认现在很多优秀著名的世界级大公司都是100%的OGL的支持者,要没有DOOM、HALF—LIFE、DIOSOFT等优秀大作,我看OGL早OVER了。D3D也一样

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发表于 2005-3-14 09:20:00 | 显示全部楼层

Re:这里有OpenGL 2.0的追新族吗

似乎OGL的唯一作用就是开发游戏?????
拜托了解点行情再说吧
你见过SGI的图形工作站上跑游戏的吗?你见过SoftImage ProE CATIA等软件用Direct3D的吗?
一样东西有一样东西的用途。。。

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发表于 2005-3-14 10:50:00 | 显示全部楼层

Re:这里有OpenGL 2.0的追新族吗

我觉得OGL不是专门用来开发游戏的。所以专业用途应该使用OGL,而游戏用途应该使用DX。

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发表于 2005-3-14 10:59:00 | 显示全部楼层

Re:这里有OpenGL 2.0的追新族吗

OGL是工业标准,,DX是目的是为了使温能跑Game

虽然目的不同,,但能达到效果,,怎么用就看个人的了

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发表于 2005-3-14 20:33:00 | 显示全部楼层

Re:这里有OpenGL 2.0的追新族吗

都用ogl比较好,学两套累不累?
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