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楼主: mengguobin2

[原创] 求讨论3D-dota(仿外)游戏设想:刀剑封魔录外传:刀剑

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 楼主| 发表于 2014-3-3 13:26:24 | 显示全部楼层
猴与花果山 发表于 2014-3-3 13:19
砸4000W,弄个10W用户在线……你觉得谁会做这种事情?何况研发一款端游研发成本只要1000W?50人团队,人均 ...

细节部分肯定考虑不全,这么短的篇幅也会漏洞不少,但我的想法是想讨论,排除其他,这个dota刀剑OL方案怎么样,如果说不考虑其他,开发出来的效益如何

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 楼主| 发表于 2014-3-3 13:28:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 mengguobin2 于 2014-3-3 13:30 编辑
猴与花果山 发表于 2014-3-3 13:19
砸4000W,弄个10W用户在线……你觉得谁会做这种事情?何况研发一款端游研发成本只要1000W?50人团队,人均 ...

额,你说的跟腾讯竞争,难度确实大了点,但是端游,想做好做的不错有人玩,现在不搞 对战游戏搞什么呢。

大的斗战神这样的,玩家玩腻了,小型端游玩家更看不上眼。

就 对战游戏 还好一些,但按你说的,又难度上天

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发表于 2014-3-11 04:05:46 | 显示全部楼层
mengguobin2 发表于 2014-3-3 10:41
不过他外国再怎么出也没事,因为在国内出这个(仿外)游戏的话----你有本土优势

这是外国没有的,就比如 ...

我指的是3D多塔类...传奇类已经玩不出更多的花样了...十几年下来能开发的都基本上开发到顶了...除非有什么能让人耳目一新的玩法...
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