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楼主: qq8292000

[原创] 【魔幻创世纪】及规则理念(V0.4 理论篇完结版)

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发表于 2014-3-14 14:25:07 | 显示全部楼层
和楼主QQ聊过,有几句话在这里说下
1、你做论坛等等都没错,但在此之前需要有人就你这个世界观做个大家可以共同感兴趣或讨论的东西,比如写一本还算流行的书、制作一部动漫,当然这些东西都要你自己去做,没人愿意接受你的世界观去写书或者做动画,否则制作者的思路会被限制。
2、你可以从你的系统中揪出一小套可能稍微有趣点的系统,做一个大致的卡牌游戏或者简单的FLASH游戏,制作用心点,让别人能够从你的系统中看到乐趣。
总体上来说,这不是科学研究,所以,当你的世界观无法套上有趣的外皮时,大家是不愿意去了解的。
只有你的魔幻世界为我们做出了贡献时,我们才会为你回馈你应得的!

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发表于 2014-3-17 08:50:48 | 显示全部楼层
建议楼主选择一部分做成一套卡牌,不是电子的卡牌,而是实体的卡牌,例如写在或画在空白名片上,编制一套玩法,来找朋友试玩,或许会有很多收获。

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 楼主| 发表于 2014-3-17 12:00:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 qq8292000 于 2014-3-17 12:05 编辑
mahu99 发表于 2014-3-14 14:25
和楼主QQ聊过,有几句话在这里说下
1、你做论坛等等都没错,但在此之前需要有人就你这个世界观做个大家可 ...

明白你说的
上次你和我谈的时候,整体思路也还没有整理清楚呢,写到这个版本,至少框架层面,整体思路自己感觉比较清晰了也是在这里发了以后,各位兄弟支持,提了很多意见和建议
然后根据这些意见和建议开始整理思路
理论指导实践,首先理论层面思路先搞清楚,就我自己看来,如果自己都没有想清楚,更不要说做什么具体的设计了
谢谢你的指点
有各位大神的支持,继续努力

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发表于 2014-3-17 12:08:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 jy00899185 于 2014-3-17 12:09 编辑
andrewzhi 发表于 2014-3-14 13:31
有些人总是这样,看到人家构思了一个新的东西第一个想到的就是去否定,还用什么普世观点来否定,认为人家小 ...


就是那种半吊子玩家一拍脑袋就当宝的脑残理论多了,
那些游戏业内人才看不起所有玩家提出来的创意,提出来的建议。
所谓猪一样的队友,就是如此。

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 楼主| 发表于 2014-3-18 10:14:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 qq8292000 于 2014-3-18 10:18 编辑
mahu99 发表于 2014-3-14 14:25
和楼主QQ聊过,有几句话在这里说下
1、你做论坛等等都没错,但在此之前需要有人就你这个世界观做个大家可 ...

下面这些话本来不应该说的


你说的这些其实早就想过了,《龙与地下城》的规则刚出来的时候,由于玩家无法理解(现在有切身感受,因为这些概念、规则、流程完全是自己设计的,其他人看的时候,很难理解这些概念的意思,更不要说在概念的基础上理解理念了),于是找作家基于规则写攻略型小说,叫啥时间长忘记了,小说成名后,大家根据小说才逐渐理解了规则,并产生了兴趣。

写书、简单动画、简单游戏、视频,表现出来让专业人士看这些规则究竟能想表达什么:
其实就是说了一件事,如果有资金,成立一个公司,招募一些专业人士,按照本人的意思做一些让大家能够容易理解的东西出来。然后找专业公司来评定价值。

实不相瞒,到去年为止,感觉自己力不从心了,决定不惜代价拼一下,成败与否,给自己一个交代,毕竟坚持了这么长时间了,最后每个结果太对不住自己了。于是借了点高利尝试着做下,交了一些学费以后发现,原来不是这么回事,于是专心致志的整理理论部分。

这件事如果想继续,
首先,已经不是利用业余时间能做的了的了,如果不是去年狠下心来,其他都不管,坚持了一年多,专心搞了这个,根本不可能写到现在这个程度;


其次,接下来要做的事情,无论你说的哪项,都是需要资金和技术支持的了,但是以本人收入,只能算是个高工资而且做这个事情对我来说,短期内本根本不可能会有收入,以本人的经济条件也不可能养上几个技术人员来整;况且宁夏这边技术力量也不足;


然后,这个事情,就是在欧美那种强大的魔幻文化,都是需要很多年来完善的,《龙与地下城》到现在已经快40年了。能坚持到这个地步,纯粹用"心”再拼,但已经遍体鳞伤,还需要坚持多少年,不知道。

最后,用了上半生来做了这么一件事情;将来这件事情是不是有价值,都是未知数,已经为这件事付出了昂贵的代价;即使我能狠下心来,用一生来坚持。没有必要的支持也不可能有什么大的进展了。就是你说的,我搞的不是科学,那么所有设定都需要验证、修改、完善、再验证,没有技术和资金的支持,根本不可能完成的事情。如果我是一个人,买了房子来做这件事也没关系,但是我有家。

曾经想过,看能不能找到什么公司,愿意支持下继续做下去,我理解的国内的公司,连腾讯 = 山寨之王,所有人都想抄成品,对我们这种将来连有没有价值都不知道的东西,谁会看一眼。

这个就是创新的代价,上半生就做了这么一件事情,都不知道将来能不能为我带来什么收益,去做了;结果就是,将来做成了,不见得生活能好点;败了,研究这个过程中,掌握的东西对我的生活没有一点帮助,还让自己变成了一个超级宅。
创新最大的代价:时间,本人承担了,如果N年前,选择一个不错的工作,把当初投入的专注毅力全身心投入到工作中,现在过个不错的小资生活没有问题。生活没有如归。

在国内,谁会支持这种事,将来成果共享呢?以我的认知,没有人,圈内人都只想抄成品。

以本人的感受,国内不是没人创新,是绝大多数像我这样的人,都在黎明的前夜无奈的放弃了。

继续坚持,做个网站,想起来什么了,就写点。也许将来儿子对这个有兴趣,讲给他听。

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发表于 2014-3-18 11:30:19 | 显示全部楼层
qq8292000 发表于 2014-3-18 10:14
下面这些话本来不应该说的

哎,你又不是没脑子的人,这些话其实都不是对你说的。我说那话的意思是让那些攻击你的人从其他角度去理解这件事。

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 楼主| 发表于 2014-3-18 11:55:22 | 显示全部楼层
mahu99 发表于 2014-3-18 11:30
哎,你又不是没脑子的人,这些话其实都不是对你说的。我说那话的意思是让那些攻击你的人从其他角度去理解 ...

没有,对你的意思,别多心
真的很艰难。

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发表于 2014-3-20 16:35:23 | 显示全部楼层
额。。楼主厉害,我根本看不懂i。。

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发表于 2014-3-21 15:11:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 liudy80 于 2014-3-21 15:13 编辑

本来不想说啥的,但看了楼主的经历,有点于心不忍,还是说点什么吧。
虽然楼主很认真的、很专注的向自己的理想前进,但我不得不说你走了歪路,感觉你是一个很容易钻牛角尖的人,把自己失败的原因归于一点,之后眼里便只有这一点,对其他的方面视而不见。
其实我们所做是产品,游戏只是其中的主要属性,其他还有艺术、社交等辅助属性。其中艺术主要承担导入用户并增强代入感的职责,而世界观仅仅是艺术中的一环,通常根据目标用户进行选择,完全架空世界观很难引起用户共鸣,目前更多是选用一些知名ip,完全没必要专门去整。
说这些是希望楼主能早日看破,从自己的世界里走出来,换一个角度来看,你会发现不一样的世界。
最后祝楼主好运~

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 楼主| 发表于 2014-3-21 15:34:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 qq8292000 于 2014-3-21 15:39 编辑
liudy80 发表于 2014-3-21 15:11
本来不想说啥的,但看了楼主的经历,有点于心不忍,还是说点什么吧。
虽然楼主很认真的、很专注的向自己的 ...

首先感谢你的建议

这个人么,就是这样,就想做一件属于自己的事情。
其他的不会考虑太多,也不想考虑太多。
有些事情,不能用简单的对与错来判断。

年少时,了解了很多那些科学家为了科学事业,为了自己的信念,一生清贫甚至粉身碎骨也在所不惜的思想。潜移默化的接受了这种态度,至于我做的这件事成功或者失败,将来能为我带来什么名利,没有考虑过那么多,只要相信自己的判断,无悔的坚持做下去就行了,希望实现自己的人生价值。

当然这么做有点对不起家庭,但做任何事都要付出代价的,一将功成万骨枯么。
最后么,期待了这么多年中国的暴雪,没等到;自己有这个心,有点想法,整理下,也算是给中国的游戏事业尽一点绵力,探探路吧。至少以后有跟我类似想法的兄弟,做这类事情的时候,知道曾经有一个人,用那种方法试过,是错的。

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