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楼主: pinkrg

[原创] 《刀塔传奇》研究报告

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发表于 2014-10-11 19:56:08 | 显示全部楼层
楼主威武,借鉴了

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发表于 2014-10-20 10:44:29 | 显示全部楼层
受益~~~~~

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发表于 2014-10-28 11:55:39 | 显示全部楼层
很详细啊!

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发表于 2014-10-30 17:24:17 | 显示全部楼层
非常的不错,感谢楼主的分享

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发表于 2014-11-4 22:43:51 | 显示全部楼层
感谢楼主分享,可否求邮件内容:1106961352@qq.com

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发表于 2014-11-8 14:09:33 | 显示全部楼层
365372723@qq.com     感谢楼主分享

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发表于 2014-11-22 12:04:15 | 显示全部楼层
楼主大人~   求分享   1030770448@qq.com

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发表于 2014-11-24 09:15:58 | 显示全部楼层
感谢楼主分享~

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发表于 2014-12-18 14:32:02 | 显示全部楼层
神在度假 发表于 2014-3-27 13:08
一    数值属性这一块。LZ文字上写的就是沿用了DOTA,比如暴击率,闪避率。这是你的原话。我是直接指出你 ...

不知道你现在还上不上,但看得出来你是DOTA的粉丝,IP是什么都不清楚,说明你不是策划行的人,是玩家的心,可能还是高玩,是个暴雪忠实玩家,别的,你说的这些东西完全都是玩法上的,一点整体分析都没有,估计你年纪也不大吧?年轻气盛的感觉,说话咄咄逼人

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发表于 2014-12-18 14:40:01 | 显示全部楼层
天堂之刃 发表于 2014-7-11 17:37
呵呵 不过就是游戏系统介绍而已 没一点技术含量

只是分析,不是开发文档,不过你的态度,能忍的了打磨的过程?能听的进意见?呵呵
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