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楼主: jianhui543

[讨论] 瑞iuyiyi

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 楼主| 发表于 2014-3-28 12:08:02 | 显示全部楼层
c308878097 发表于 2014-3-28 07:34
说白了你说的就是dnf那种。按到中国现在的收费模式情况,是要比别的收费模式是要好。但是绝对没有真正的 ...

免费游戏要是做到100%的收费平衡 就成了计划经济了,每月 每个玩家只能允许买相同数量的道具了,那样就失去了人性对物质追求的欲望了,连带着对精神的追求也就没有了,游戏就完全失去了意义了。

拿我们普通百姓的餐桌做比较,饭量的大小还能体现出消费的差距那,为什么国家要控制粮食安全?就是控制百姓的生活成本,游戏也是这个道理,虚拟的游戏世界和我们现实社会生存状况是相似的,因为体验游戏的是现实思维的人。我这设计是双收费模式,一种是强迫性的低收费模式,就好比人活着需要吃饭 这种最低的保障,一种是有选择性的高消费模式,属于对物质和精神两方面的追求战斗模式,但不影响游戏的公平性。

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发表于 2014-3-29 12:28:18 | 显示全部楼层
jianhui543 发表于 2014-3-28 12:08
免费游戏要是做到100%的收费平衡 就成了计划经济了,每月 每个玩家只能允许买相同数量的道具了,那样就失 ...

错,吃饭分几种,一种只是想吃饱。第,二种只吃味道。三,只吃面子。四要吃面子要吃味道,五。要吃面子要吃味道。还要吃饱。游戏也是多方面的。你只拿吃饱当回事那。吃后面的店起不是要关门啦。游戏装备属性给玩家带来的,是精神上的满足。要想满足精神上的要求可以多方面,像好友,情侣。师徒门派帮会。仇恨。所以去掉属性买钱我们可以做的很多。为什么还要苦苦积进去了。还有那么多人还得不到好的结果。
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