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猛戳这里!那些千万级大作的音乐创作秘密(一)

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发表于 2014-3-28 14:43:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 绯雨音乐 于 2014-3-28 15:44 编辑


绯雨音乐在小伙伴们的支持下项目数量破千,在此感谢小伙伴们的支持,么么哒~绯雨音乐也承诺在接下去的日子里坚持制作原创高品质的音频作品,与小伙伴们共同努力~在游戏圈里,绯雨音乐是和许多小伙伴们一起成长起来的,见证了不少小伙伴创造奇迹,一夜爆红,为了纪念支持我们的小伙伴,我们制作特辑盘点小伙伴们的优秀作品~


萌江湖——萝莉横行,萌系武侠卡牌RPG鼻祖!
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  《萌江湖》是智能手机上首款萌系武侠卡牌RPG,以超萌日漫美术风格和超爽的PK玩法而著称,一经推出就大受欢迎。
  作为手游卡牌RPG的开山鼻祖,我们在音乐的创作时也费劲了心思。由于模式的创新,音乐的风格不能太过于“背景化”也不能像通常RPG游戏音乐的很强的叙事感。考虑到此游戏的中国风Q版画风,我们在主界面等非战斗部分依然保留了中国元素以及俏皮的旋律风格;战斗场景依然是以传统中国乐器为主干,配合部分管弦乐,以平稳的和声连接,保证战斗场景的连贯性;另一方面,为了突出战局的不断变化的,在主旋律和副旋律部分不断的进行不同乐器的交织变化;最重要的一点,由于此游戏战斗的自动性和不间断性,还要保证音乐每个段落间的起伏、速度、情绪等变化的最小化。上述对于该游戏音乐的设计理念一直并将长期的影响该类游戏音乐的风格和发展。


啪啪三国——史诗般爽快厮杀,卡牌界黑马!
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  《啪啪三国》是一款类似《三国志大战》战斗模式的手机卡牌游戏,战场千名士兵相互厮杀,开创手游界从未有过的史诗级战斗体验。其采用了新鲜的游戏模式,将RPG与卡牌游戏拆成两个部分融入进游戏里,同时加入了3D元素和自由度高的策略性。
  作为该游戏的忠实粉丝,制作人在制作伊始就投入了浓烈的兴趣和想法。做法上:为了衬托战斗场景的宏大战斗场面,我们制作了两首风格鲜明的战斗音乐——一首偏重摇滚电子辅以人声,一首则运用浓厚管弦乐以突出战场的萧杀气氛;场景音乐方面,一首描绘轻快场景的,我们采用了较多弹拨乐器和简单的配器,加以各类小打的辅助,突出悠闲的元素;另一个场景则描绘军营的严肃感,则采用与轻快场景相反得做法,厚重的声部,长音旋律,强烈的打击乐,突出了军营的严肃气氛。


时空猎人——手游格斗之王,爆红奇迹!
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《时空猎人》依靠他酷炫狂霸拽的打击感成为格斗游戏之王,是去年炙手可热的游戏之一。
  类似《时空猎人》这类重度ARPG类游戏,考虑到核心玩家都是横版ARPG的骨灰级玩家。因此,音乐风格上我们考量了很多成名的同类游戏,最终敲定做法:1、鲜明的电子元素可以激发战斗的热血情绪。2、音乐情绪起伏尽量减小,以切合战斗场景激烈的持续感。3、加入一些传统乐器元素(弦乐、钢琴等),突出了音乐风格的独创性


海贼幻想——御姐萌妹满地,海外好评如潮!
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《海贼幻想》是一款以海贼世界为故事背景、以美女海贼为主体的卡牌社交对战游戏。日本地区Appstore免费榜第二名!好评如潮!该作品是绯雨和D2C的众多合作项目之一。
  该游戏是很典型的日式热血题材,战斗场景的激烈与普通场景的闲适感形成了强烈的反差,因此我们在保证音乐风格偏重日式动漫风格的前提下,运用不同的配器将战斗与其余场景区别开——战斗采用电子感浓厚的日式摇滚风格。其余场景则采用典型的管弦乐,和声与旋律则采用典型的日本元素,以保证风格的统一。



喵将传——萌喵“集中营”,各平台S级评分!
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  《喵将传》正式公测之后以傲人的数据表现,获得各平台给出的A级甚至S级评分。
  虽然萌化了,但是题材依然引用是三国类,因此,我们在制作的同时也采用典型中国元素。非战斗场景自然是多用丝竹类乐器,但是考虑到游戏画风水墨感强烈,因此不适宜太喧闹的音乐,最终呈现的音乐以抒情性为主;而战斗类音乐则采用较厚重的管弦乐,和声则主要选择小调性表现战斗的紧张感;特殊的副本音乐,则由紧张的情绪引入,渐渐过渡到大调性的正面情绪,之后再转入场景化的描绘,具有很鲜明的叙事性,这种做法在大多数手游中是不常见的。




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发表于 2014-5-16 07:09:52 来自手机 | 显示全部楼层
厉害!!!!!!!!
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