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UC九游2月报告:卡牌手游迎来新一轮爆发

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发表于 2014-3-31 15:35:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
  3月31日,UC九游发布2014年2月数据报告,报告公布了平台当月网游和单机手游下载排行等信息。并将当月“明星游戏”称号授予给了新上卡牌手游《放开那三国》。

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  据UC九游数据报告,《放开那三国》安卓版上线后表现出色:次日留存超50%,付费ARPU值140+。UC九游平台凭借安卓版首日充值近40万、2月收入占比过30%的成绩成为本月《放开那三国》安卓收入最高渠道。

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  2月网络手游下载榜前三甲位置依然被《时空猎人》《神魔》《苍穹之剑》占据。《仙剑奇缘》本月表现不错,已经冲到了第四的位置。虽然业界明显对新上卡牌游戏《放开那三国》更为关注,但被忽视并不代表成绩差,像《我叫MT》就一直盘踞在各大渠道第一集团,忠粉效应显著。

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  单机手游方面,包括《神庙逃亡2》《熊出没之熊大快跑》《地铁跑酷》《爸爸去哪儿》在内的跑酷类游戏凭借较低门槛成为最受欢迎游戏类型之一。但IP类产品受IP情况影响较大,由于《熊出没》动漫的持续影响力,因此《熊出没之熊大快跑》自发布日就显露良好市场表现。相比之下,《爸爸去哪儿》则因为电视与电影档期已过而逐渐走向衰落。可见,IP的生命力也是影响手游生命周期的重要指标。

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  4获得本月测试游戏人气排名榜首的是顽石ARPG手游《契约2》,这已经不是它第一次站在这个位置上了,目前,该游戏已于3月28日11点开始公测。另外一款值得关注的游戏是《秦时明月》,这是一款由国内当红动漫改编的手游。凭借动漫作品的巨大影响力,手游版《秦时明月》内测三天就突破百万下载,已展现出极强的市场潜力,后续表现值得关注。

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  在新游类型占比中,卡牌游戏占比本月再次提升,达到了60%,虽然此前市场上有唱衰卡牌的迹象,但《放开那三国》的成功无疑又掀起了新一轮卡牌热潮。不过还是需要提醒开发者注意,不要盲目追随热门,要根据团队的专长和优势来立项。

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  通过对成功产品的分析,UC九游还总结出了一套“成功游戏工作要素”:从产品立项、渠道工作规划到早期产品封测;从社区预热到外部营销推广配合;开发者与渠道的深入合作可有效提高产品成功率。如在《放开那三国》的运营工作中,UC九游与巴别时代密切配合,从游戏早期封测、预热到游戏正式上线,开展了大量针对性极强的精细化运营活动,为游戏聚拢人气和上线爆发起到了关键作用。

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