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你妹满天飞 《卡你妹》研发团队大吐槽

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发表于 2014-4-1 10:15:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
  GameRes报道 / 身为一个游戏编辑,总要有些内幕消息才能混得好。一款据说在日本、东南亚、中南美(有手游的地方就有它吗?)等国家地区因为代理权争得热火朝天的卡牌手游《卡你妹》即将在3月24日全球同步开放预下载,3月27日火爆开服公测。在一瓶可乐的贿赂下,终于接到探访他们研发团队的任务。可是,没想到一进门就听到“你妹⋯你妹⋯⋯”不绝于耳,下面让我吐槽一下看到的如此“没素质”的研发团队吧!

图1.jpg

秃头党——策划部:端游有的都要

  第一次到策划部凌乱了小编,一水的秃头,竟然有人头顶没几根头发还在往下薅。喂喂,您就没几根就留着吧!身边策划部老大小声嘟囔,都是让老板给逼的!一个手游竟然想要端游的系统玩法,好吧,我们加入了许多RPG玩法、加入了战队PK、加入了世界BOSS、加入了特殊副本、加入了万人跨服竞技⋯⋯端游有的我们都加了。老板满意了,可程序部说我们异想天开,整天“你妹⋯你妹”地说我们⋯⋯大家都在愁怎么平衡端游几十GB和手游几十MB的问题!
  所以⋯⋯策划部就成了秃头党!


摇头党——美术部:端游画面做手游 必须流畅


  美术部集合了一批在端游界赫赫有名的大佬级人物。数百种卡牌、各种装备、场景、特效、动态效果⋯⋯什么1080P、什么光影粒子效果、什么渲染细节、效果细节都最完美,完全没问题,在端游中我们绝对出众!


  什么?我们在做手游?

  绝不可能,老板要求这么高的画面怎么放到手游里,还要运行流畅,难道移动设备已经发展到跟电脑一样的地步了吗?


  不行,这样不行,这样也不行,还是不行⋯⋯


幽怨党——程序部:逆天技术 确保游戏丰富流畅


  策划跟美术的要求如此之高,为此得罪了程序部。程序猿们每天上班的日常就是到策划跟美术部喷上半小时“你妹⋯你妹⋯你妹啊”,然后坐到自己电脑前继续嘟囔“你妹⋯你妹⋯你妹啊”。


  这么多的游戏系统、这么多精美的卡牌、这么多的动态效果、还要万人在一起PK⋯⋯这可是手游啊,怎么能运行流畅?怎么压缩到用户可以满意的程度?这不科学,一定是我看需求的姿势不对,换个姿势再看一遍!还是这样,一定是他们疯了,恩,疯了⋯⋯


  据说程序猿工资高,寿命低,看来是这样的!救护车,救护车,这有个程序晕了⋯⋯

图2.jpg

  探访完《卡你妹》研发团队,小编三观尽毁!研发员对这款游戏的怨念堪称沸反盈天,不管是同情研发团队还是对这款游戏浓烈的好奇,这游戏上线时一定要下载来玩!


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